白魔は良くも悪くもベネが強すぎる
なくしてほしくはないがベネがあるから他に制約がかかる
または他ジョブを相応に強化する必要がでてくる
ダッテベネアルジャンの呪いですね
回復の大半でGCDが回るのに攻撃の大半もGCDに依存するというのは、白魔固有の制約であり
突き詰めようとすると、すでにそれなりに難しさのあるジョブです
ですが、基本的な回復と攻撃で構築されている、という点で
「役割を理解しやすいジョブ」であるのは間違いなく
また、FFシリーズを通して「回復担当と言えば白魔道士(特にケアル系)」という歴史もあるので
低レベル時の役割の理解しやすさにおいては維持すべきと思います
ジョブをカンストしても役割がわからないなんてことはないはずなので
(ジョブコンセプトを著しく逸脱しない限り)レベルが上がるにつれ多様化するのはいいと思いますし
高難易度コンテンツを対象とした調整では単純化する必要はないと思います
