正直な所、ルインガのMPを下げたところで継続能力こそ高くなるかもしれませんが、DPSは変わらないかと...
レイドにはある程度の継続能力も求められますが、それは前提としてDPSがそれなりに出る場合ですし、その前提からすっ転んでしまっている状態です。
消費MPに見合った威力に調整すれば、火力面も若干の見直しが効くと思われます。
トランス中にフローアクションができないのは残念ですが、UIの関係上どうしようもないのではないのでしょうか...
私自身トランス中の威力上昇効果がほぼ意味を成していないのは非常にもどかしいです。限られた時間でどれほどアクションを詰め込めるのかと言う楽しみもありましたので…
現状の仕様を変えられないのであれば、各アクションの威力を上げる等でなんとか出来ないかなと思います。
