忍者の天誅を範囲攻撃にするのはどうだろうか?
本体を中心とした10mの範囲内全員に効果、性能は据え置きだけどリチャージを120秒に変更。
本体が突撃するのではなく対象の数だけ分身を作って分身で攻撃する。
発動は1度まで。
天誅の強みは時間差キルにより強制的に数的有利を作り出す効果、遠距離から発動出来るのでリスクが低い。だと思うので、本体が能動的に敵陣に飛び込まなければならない、最悪同時キルになるのでリスポーン合わせがやりやすいといった感じ。また飛び込んでくる=LB狙いだとわかりやすくなるのではないか。
またどうも天誅のモーションが忍者というよりシーフ感があるので分身して一斉攻撃の方が忍者らしく迫力もあるのではないかと。
