7.0ベンチマーク エレゼン男性顔タイプ2 眉パーツについて
7.0ベンチマークの公開ありがとうございます。
普段よく使用しているキャラクターデータを引き継いで確認し、気になる点があったのでこちらに書き込みさせていただきます。
エレゼン男性 顔タイプ2の眉パーツに関してです。(眉に関してはフォレスター、シェーダー共通かと)
まず個人的には全体の印象として、肌の質感や耳飾りの金属の質感がとても綺麗になり、頬のこけ感も軽減され自然な印象のお顔になったなという感想です。まつ毛の密度も上がり、瞳も虹彩の表現が細かくなりとても綺麗に思いました。
ただこれらの印象を抱く前にまず感じたのが眉の違いです。
元の眉タイプによってはそこまで顔の印象は変わらないと感じる方もいるかと思うのですが、現行のものより太くなって顔の印象が濃いめに(?)なったように感じました。まつ毛の密度が上がり、上瞼のラインが黒くはっきりしたのも要因としてあるかなと。
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https://cdn.discordapp.com/attachmen...9cca58881bcbc&
画像は参考に現行(1枚目)とベンチマーク(2枚目)の同じキャラクターデータ比較です。
(角度やズーム倍率も変えて確認し、キャラ編集画面だけでなく実際のベンチマークムービーで確認しても印象は変わりませんでした。)
眉パーツは顔の印象を大きく左右するパーツだと思っているので急に変わってしまいとても戸惑っているのが正直な感想です。
個人の感じ方の差、使っているうちに慣れると思われるかもしれませんが、よく使っている種族・顔タイプで個人的にもとても思い入れがあり、現行の顔タイプ1よりは少し淡白めな造形になるイメージで作れる顔タイプ2がとても気に入っていたのでできるだけ元の印象に寄せていただけたら嬉しいのが本音です。
またこれは種族性別問わずですが、唇のツヤが減りマットな発色と言えばそれまでですが同じ顔の他パーツと比較しても立体感が感じられなくなったように思います。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...c7864206f4998&
(光源の向きの関係と言っても瞳のハイライトや耳飾りが光っているのに唇に光の反射がここまで見えないものでしょうか…。)
発売までもう2か月ほどとなり厳しいタイミングかとは思いますが、一意見として受け取っていただけたら幸いです。
ミッドランダー♂顔タイプ5のグラフィックアップデートについて
もしも、神様がいるのならば、お願いです。
もう十分です。もう大丈夫です。僕たちは何とかやっていけます。
だからこれ以上、僕たちに何も足さず、僕たちから何も引かないでください。
神様、お願いです。ミッドランダー♂5顔を、ずっとこのままでいさせてください。
エレゼン女性の現行とベンチマークでの見え方の違いについて
ゲーム開始からエレゼン女性(シェーダー・顔タイプ4)/(フォレスター・顔タイプ2)で遊んでいます。
以下、黄金のレガシーベンチマークで、現行のキャラクリデータをそのまま読み込んでみて感じたことのフィードバックです。
<とても良かった!点>- 影の表現がとても綺麗になった
石の家のような光源が強い場所に立たせると影が大変なことになっていたのですが、本当に綺麗になって嬉しいです!
- 目の焦点が合うようになった
- 目周りの質感アップや皮膚下の血管の表現で人間味が増した
<前のほうが良かったかも…という点>
皆さん既に指摘されていますが…全体的に、キャラクターを魅力的に見せていた漫画的表現・ケレン味が減ったように思います。唇の質感は天野先生リスペクトでしょうか、リーンやメーティオン、ゼロ等の固有フェイスのNPCを見るとこの感じをFF14のスタンダードにしたいのかな?と思うのですが、申し訳ないのですがPCはこれで見慣れてしまったために、どうしても違和感があります。
<口の開け方について>
既に何件か指摘されていますが、ベンチマークの最後のシーン、口の開け方に強い違和感があります。
https://pbs.twimg.com/media/GLOKZeba...png&name=small
<出来れば印象が変わらないでほしいなという点>
何年も同じ顔で遊んでいたので、正直別人に見え違和感があった部分になります。一部は受け入れなければいけない変化なのかなとも思いつつ…。大きくて恐縮ですが、比較画像も作成したので合わせてご覧下さい。
シェーダー・顔タイプ4について
https://pbs.twimg.com/media/GLNt3Dga...name=4096x4096
[画像の1]眉の形
「ほくろや傷」オプションで眉を足しているのですが、アプデ後に形が変わっています(眉頭の生え方や、弧の描き方など)。
[画像の2]まつげの見え方
まつげの向きが若干下向きになっており、特に正面・俯瞰で見た際の量感や生え方が変わって見えます。
[画像の3]唇の形
これは正直嬉しい方もいらっしゃるかもしれないですし、自分自身も素敵なアップデートだとは感じるのですが、印象が変わってしまったと強く感じる箇所でもあるので挙げました。
唇のポリゴンが滑らかになったためか、現行にあった尖った印象がなくなっています。また口角が常に上がっているように見え、パッと見た時の顔全体の印象が別人になりました(優しそうになっています)。ただ順光だと違和感は少し和らぎます。
[画像の4]唇の色
現行だと唇の色「なし」にするとツヤは一切入りませんが、ベンチマークではツヤがうっすら入って現行の「薄い」と同じように見えます。「なし」ではツヤが抑えめだと嬉しいです。
フォレスター・顔タイプ2について
https://pbs.twimg.com/media/GLNyq9Xa...name=4096x4096
[画像の5]頬のソバカス
現行と違いソバカスが増えているように見えます。これは元の方が嬉しいです。
[画像の6]目の印象
現行では透けて見えていた上まぶたのラインがまつげで黒く塗りつぶされたため、また目に落ちる影が増えたためか、現行のクリっとした愛嬌のある目つきがベンチではぼんやりとしているように見えます。比較のGIFもご覧ください↓
またアンチエイリアス?がスムーズになったからか、量が減ったり生え方が変わったと感じる部分があります。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9e5d3ce659.gif
[画像の7]唇の形
前述の唇とはまた違い、多くの方が指摘されている「マットになりすぎ」「現行では表情があったのが真一文字に引き結んだようになって硬い」にあたるかなと思います。ただ上の画像と同様に、順光だとそこまで気にならないかも知れません。
<まつげのポリゴンについて>
厳密にはベンチに対するフィードバックではないため、トピック違いでしたらすみません。GIF画像をご確認下さい。カメラを回すと途中でまつげの板状のポリゴンが切り替わるように見えます。ちなみにこれは現行でも同じようです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4a7fba5e93.gif
たくさん挙げてしまってすみませんが、ご検討の程、よろしくお願いいたします。