現在行われているBlade&SoulのCBTの様子を見ると考えさせられるものがあります。
「移動」そのものを「楽しませよう」という作り手側の熱意が感じられるのです。
Blade&Soul 1次CBT 軽功システムと竜脈
http://www.youtube.com/watch?v=4Mc-4d-BYig
「大地に縛られている感」を軽減したいと吉田プロデューサーはおっしゃっていました。
今のFF14は移動システムの根底および移動に対する考え方がFF11から全く進化しておらず、目的地に辿りつくだけ、移動するだけ、という「作業」でしかありません。
チョコボや飛空艇の導入でそのあたりは変わってくるかもしれませんし、期待したいところです。
移動に関する調整は「移動中のストレス緩和」というタスクとしてではなく、「移動そのものを楽しませる」というタスクでお願いします。
