Ja hab ich zwischenzeitlich auch gehört und wenn schon. SMN macht eh sehr viel Schaden, was solls wenn da 190 fehlen
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SE kann die SAMs und BLMs ins unendliche buffen, aber da sie keinen Support bieten, sind sie nirgends gerne gesehen. Ich mach den ganzen SAM- und BLM-Mains ja keinen Vorwurf. Es ist einfach schlechtes Balancing. Mich stört es einfach, dass die beiden einfachsten Klassen nen fetten Buff abkriegen und im Gegenzug der SMN, der ja im Vergleich um einiges komplexer ist, sogar DPS verliert. Wo ist da bitteschön die Logik?
Aber hey, vielleicht wechseln ja einige zum RDM. Dann hat man wenigstens nicht mehr das Problem, dass in jeder "No Double class"-Gruppe ein SMN dabei ist ^^.
Hier im Forum sind immer alle wegen so vielen lächerlichen Dingen salzig, da will ich auch einmal salzig sein. >:(
@Caitlyn und UI
Ich glaube, sie haben mal was erwähnt wg anderer Farben und so.
Nur vergisst du, dass der SMN in nahezu allen Kämpfen im Vorteil ist. Mit wekcher Klasse verglichen soll er denn "um einiges komplexer" sein? RDM ist ähnlich einfach, auch wenn die grundlegende SMN "Rotation" etwas anspruchsvoller ist.
Wie sagt ein Freund von mir immer: "Ich bevorzuge die einzige anspruchsvolle Caster Klasse, den BLM."
Sorry für alle SMN Mains, die sich angegriffen fühlen, aber einige meinten ja auch schon, dass der SMN geändert werden muss, um ihn wieder interessanter zu machen. Dem kann ich nur zustimmen.
Ich glaube, mit den Klassen und wie einfach/komplex sie aind, ist es immer subjektiv. Ich persönlich finde zB. Ref Mage und Black Mage beide um Längen einfacher und langweiliger als SMN, finde dafür aber auch Barde komplex den einige easy finden. Also werden wir an der Stelle alle subjektiv argumentieren. :D
Beim MCH genauso. Overdrive aktiviert und der Treffer landet erst 1-3 Sekunden später.
Overdrive reagiert viel zu spät.
Overheat Zeitfenster ist viel zu knapp.
Nutzloser Flammenwerfer.
Fehleranfälligkeit ohne Ende.
RNG ohne Ende.
usw usw.
Wenigstens die ersten beiden Punkte hätte man ohne viel Aufwand verbessern können, indem man die Geschütz-Reaktion schneller macht und den Overheat um 1 Sekunde verlängert. Aber nein. Ich will nicht wieder damit anfangen...
BTW: die Übersetzung ist etwas merkwürdig in den deutschen Patch-Notes:
"In preparation for new UI skins, the colors used in certain parts of the UI have been adjusted."
"Bestimmte Farboptionen für das UI wurden entfernt, um die geplante Einführung von Skins vorzubereiten."