世界的に成功を収めたWOWはMMOを語る上でよく引き合いに出されますが、日本でのWOWの人気は主に次のような要素によって成っているようです。使い易いインターフェイス、内容のあるクエストとそれをこなして行くと自然とレベルが上がるシステム、職のバランス、やりがいのあるPvP、テンポのよいゲーム性、運営のユーザーへの対応等々。
グラフィックについては日本人の感性からすると好みが分かれる感じではありますが、それを差し引いてもなお人気があるという事でゲームにとってグラフィックよりもゲームである事の方が重要性が高いという事が良く分かります。
ただ、日本人の感性からすればグラフィックについてだけはWOWよりFF14の方がより多くの日本人に受け入れやすいものだと言えるのではないでしょうか。
確かにWOWは成功を収めているMMOではありますが、その全てが日本で受け入れられているわけではない事も念頭においておかねばなりません。
目指すべき所は完璧ですが、完全無欠な物というのは人の手で作りえるものではないと思います。WOWもまた完全無欠ではないという事です。
