現在のFATEの仕様ではギャザクラ職は「無意味」になっているのですから、そもそもFATEに反応しないように設計すべきです。
またFATEに限りませんが、どのみちギャザクラ職には戦闘スキルがないのですから、MOBにカーソルがホバーしても攻撃モードにならないようにしてください。
東部森林のツリーのFATEのように巨大なMOBが近くにいると、カーソルが攻撃モードのままになってしまい、採掘も採集もできないのです。
クラス/ジョブのフラグで処理分岐するくらい簡単な修正でしょうから、HotFixのタイミングで対応してください。
