アニマテレポで帝国が攻めて来たらお終いじゃないのこの世界?って一瞬思いました。
街の上空に戦艦飛空艇や市街地に魔道アーマー一瞬で出現させれば終わりますよね、火力的に。
それは兎も角、移動と距離の意味と、それをあえて潰すワープ手段のパラドックスなんですよね。
距離と移動に見合うだけの利益とゲーム性を設計していないですし、
瞬間移動を放り込んだ時点で、もう作りようが無いですよね。
移動で時間がとられるから短時間しか遊べない、となること事態が本末転倒で、
プレイすると世界中を回らないといけない、というゲーム設計が狂っているんですよ。
最大の利益を得るためには三国のカウンター回って各国のリーヴ受けることですから、
このゲーム設計の考え方の時点で既におかしいのですよ。
所属都市や、拠点としているキャンプ、衛星都市である程度のプレイが完結しなければ。
今って、東京とニューヨークとドバイとシンガポールを一日で回って仕事するような世界ですよ?
ワープのコストを高くして、ケイノスとフリーポートくらい離しちゃえば良かったのに。
