ランダム要素は、難しいらしいので、長いダンジョンが欲しいですね。
一から作ると大変なので、現在あるIDをすべてどこかしらで、つないで一本のデカイダンジョンにしてもらうのはいかがでしょう?
たとえばですが、サスタシャを進んでいくとどこかに、深部(サスタシャハードのマップ)にいける階段が出現、さらに、サスタシャを進んでいくとボス部屋の横のサンバシから船に乗ってハルブレーカーアイルにつながるといった具合にエリアチェンジはありますけど、一つの巨大なダンジョンになると楽しいなと思います。
国が違って、つなぎにくい場合は、間にパブリックスペースを入れてもらって、クエスト受注や買い物、バザーなんか出来るとうれしいですね。
時間制限なし、薬のリキャスト無し食べ物も回復に使える、キャンプをすることでどこでも外へ出られる
ソロ~数人のCOOPプレイくらいが出来るとうれしいです。
敵の強さや配置は、出来ればプレイヤーの平均レベルで変化して欲しい。
装備は、ダンジョン内で手に入れたものや、パブリックスペースで買うものに限定なんてのもいいですね。
クラフターさんが作ったものを買ってもぐる感じが理想です。
RMT防止のために、クラフターさんの素材もダンジョンで手に入れて作る必要があるとか、買い物に使うのもダンジョン内で手に入れたコインなどにして、トレード不可、クラフターさんは、ダンジョンの外で換金してギルにしてもらったりするのは、いかがでしょう?
インタラクティブなイベントなどが起こるのも面白いですし、いろいろな要素いれられそうですね。
