原初をGCDから外せって言う意見なのですが、原初は威力300の与ダメそのまま回復、そしてダメージ20%カット6秒付与 クールタイム20秒弱 そしてGCD外こんなスキルが実際あったら壊れ性能だと思うのですが・・・。
使いどころが難しいからこそ、それを研究して使うんではないでしょうか?。
ナイトは盾が自動で発動して、忠義盾で常時2割カットです これに受け流し+防御バフで常時硬いです。これは紛れもない事実なのですが、
戦士も原初を使いこなし、スキル回しもしっかりしてアディショナル含めた防御アビを使うとバハ1層のヘビもナイトと同じで盾1でいけちゃいます。実際に使いこなすとナイトと同等ぐらいに硬いです。
バハ5層でも戦士MTが安定してるのですが、この安定感は原初を使いこなしてこそ生まれると思うのですが、ナイトとほぼ同等の防御スキルをもち(クールタイムを含めた場合戦士の方が毎回デスセに防御アビを使用できます。)
これで更に使いやすさまでナイトと同じぐらいにしてしまうと殲滅力の差も考えてナイトの立場がなくなってしまうと思います。
戦士が柔らかいっていう風評被害ですが、HPが多い分ヒール量+で回復量が多い 実際はヒーラーはHPバーとにらめっこしてるので、そのHPの減りだけをみてるとナイトの方が確かに減りは少ないかもしれません。でもその分回復量も増えてるので、その回復量を見てないヒーラーや、戦士が固い為の条件、ヴィントブレハボーラコンボの使い分けすらできない、原初あわせもできない戦士が多いこれが原因です。
現状極タイタンや極イフはほぼ行動パターンが固定なので、覚えれば今のGCDに縛られててもチャブ台やインシナにしっかり原初併せもできます。
これができてれば今の戦士は柔らかいとは思いません。
逆にGCD外にしてしまうと原初の威力を減らす必要がでたり、ナイトにますます近づいてしまうのでそれこそナイトやればいいのでは?ってなりそうなきがします。
