SSモブ(Sモブを討伐後に配下が出現し、配下を討伐すると強大なリスキーモブが出現するもの)然り、大型フェイト然り
出現後ノータイムで攻撃するプレーヤーが問題となっています
現にそれが起きると攻撃せざるを得なくなる(自衛のためにもその後の報酬のためにも)、というのも問題を加速しているように感じます
出現になんらかのトリガーが必要なものに関しては一定時間攻撃できない、無敵、などのバフを付与し、プレーヤーサイドではなく、システムサイドでの討伐開始の時間指定がなされるべき、という状況になっています
ご検討お願いします
