あんまりスレ読んでないんで、同じような意見があったり、今話してる内容とは違うかもしれないですが投稿します。
現状の1層につき装備2個ドロップに加えて、装備を取得した人以外全員に、その層退出時に一個、例えば5個集めると装備と交換できる「侵攻○層の欠片」的なのが手に入るという、他の人が言ってるようなトークンアイテムを出すというのがやはり一番良い改善だと思います。
トークンを層ごとにすれば、それより上の層をクリアした人しか取ることが出来ない装備は手に入らないから、先行してる人たちの優位性は保ちつつ、
「○回クリアしたら確実に装備一つは手に入れられる」という、装備が全く出ない・取れない人にとっての救済にもなると思います。
クリタワ方式だと、よしだが言うような「ILのインフレ」が激しくなるでしょうが、トークン式で、かつ層ごとのトークンにすることで、インフレを抑えつつ、プレイヤーの一定の欲求は満たされるのでは、と思うんですが。
装備が出ないせいでやる気を失くすプレイヤーもいるんですし、いい加減対応して欲しいです。
