一回しかまだ出来てませんが、今回の調整は良かったと思います。
試合時間が長い、氷を殴るだけでpvp感がないという要望が多かったので、それに応えた調整だったと個人的には思います。
あとは、何度も意見出てますが、大氷部屋の構造が問題です。
皆んな慣れてきたのもあると思いますが、攻めるにしろ守るにしろ単調で面白くないんですよね…。どこからどの陣営が攻めてくるのか分かりやすすぎて簡単に予測して出来てしまいます。この単調さはオンサルでも感じますが…。
その点、シルロはマップ構造が複雑で相手陣営の動きも読み難い所もあり、面白く良く出来ていると思います。
