赤字に警告のプレッシャーを無意識に感じつづけ、ある日の出勤時に
「低レベル装備でわるいかよ!死ね!」と暴れ始める危険が予想されます。
その暴れる人がラオウみたいな人なら死人どころか地球が割れるかもしれません
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赤字に警告のプレッシャーを無意識に感じつづけ、ある日の出勤時に
「低レベル装備でわるいかよ!死ね!」と暴れ始める危険が予想されます。
その暴れる人がラオウみたいな人なら死人どころか地球が割れるかもしれません
ちょっと言葉足らずでした。
この仕様の最も良い点は、皆さんのプレイヤーコミュニティ内で「簡易共通言語」ができることなのです。
MMORPGは、コンソールのスタンドアローンRPGに比べ、リアルタイム性が高く、仕様も難解で、
長期運用となると、アイテム数は数千を越えます。
アイテムの数が多くなると、名称も長くなりがちですし、アイテム自体が成長したりすると、
パラメータも多くなり、とても「わかりにくく」なります。
新しくエオルゼアを訪れたプレイヤーの方は、自分のキャラクタを強くするために、
装備を手に入れようとするわけですが、数あるアイテムの中から、
何を装備して良いのかわかりません。
特に推奨装備の場合には、適正かどうかも、ぱっと見わかりません。
ですので、皆さんのような熟練冒険者や、加入したてのLSメンバーに、
きっとこんな質問をします。
「どれを装備したらいいのですか?」
「クエストで手に入れたこの武器は強いですか?」
その時に、非常に長いアイテム名を打ち込んだり、
説明しようとしても、とても手間がかかりますし、
初心者の方には、どうしても、難しい説明になってしまいます。
細かいことは、あとで徐々に覚えれば良いので、
まずはエオルゼアを楽しんで欲しいですよね。
そんな時
「えーと、自分から見て緑色に見えるアイテム装備しとけば、とりあえず大丈夫だよ!:)」
「装備が弱くなったらグレーに変わるから、そしたら、次の装備さがすといいよー!:D」
「それを守れば、序盤は見た目で決めちゃってOK!:p」
「アイテムの名前が青色のアイテムは、性能がいいから売ったり捨てたりしちゃダメだよ!」
といったように、簡単に説明してあげることができます。
MMORPGは、プレイヤーコミュニティあってのゲームです。
そこに「わかりやすく、短い共通言語」があるのは、とても大切だと思うのです。
ですので、この仕様にON/OFFをつけてしまうと、共通言語にならなくなってしまいます。
少なくともデフォルトはONでなければ、実装の意味がなくなります。
皆さんが「ファイナルファンタジー」に、愛情とプライドを持ってプレイしてくださってるのは、
とても熱く我々開発に伝わっています。
吉田も開発チームも、運営チームも、愛情とプライドを持って開発/運営させて頂いています。
「カラフルにしてしまって、美観を損ねて欲しくない!」
というご意見も、よくわかってはいるのですが、
「ファイナルファンタジーのMMORPG」として、ひとりでも多くの人に「わかりやすく」「仲良く」
プレイして頂くために、必要な仕様だと思って実装しました。
実装後、上記のようなやりとりが、チャット上で行われる機会が、必ずあると思います。
もし、そんな機会があったら、このポストを思いだしてくれると嬉しいです:o
弱い装備は白くして
「装備が弱くなったら色が消えて白になるから、売るなりマテリア化して次の装備を探すといいよ」
装備不可の場合はグレーにして
「色がグレーなのはランクが足りないか別のクラス専用だね、クラスを変えるかランク上げてみて」
の方が分かりやすいかな、と思うのですが。
慣れれば気にならなくなるのかな
ヒャッハー!新鮮なアイス〇ードだぁあああ!
装備品の識別色について のルールがあってもいいとおもいます。
しかし、導入はまだ早いのではないでしょうか?
ベレー・ガウン・スロップ・ハーフグローブ・パッテンが好きで生産の時、愛用してるのですが・・・。
このルールが実装されたとき、全部の色がグレー! 上位の装備がない状態。ナニコレ・・・。ですよね。
まずは、装備品の充実・各ランクに対応した装備を実装するのが先だと思います。