あ! そうかw
二刀流とか蹴撃とかダブルアタックとかトリプルアタックとかの、オートアタックで、
「連続攻撃するモーション(と手段)」がないから、もっさり感じるんですね。
多分、14も二刀流+ダブルアタック+ヘイストとかの状態でオートアタックすると、
もの凄い勢いで攻撃する様になる気がしますw
(実際、例の動画のオートアタック間の合間に2~3回ほど攻撃(※)を挟むと、かなりのハイペースになるかと)
※二刀流で普通に2回攻撃、ダブルアタックで更に+1~+2で最大4回攻撃、つまりオートアタック回数+2~+3
そう考えると、この先、ヘイストや二刀流、ダブルアタックやトリプルアタックなどの手数アップを、
多数実装する事を見据えた上で、「あの攻撃間隔」になっている。という事なのかもしれないですね。
(あれより速くすると、その辺を実装した時にモーションの描画が追いつかなくなるとかで)
