スレッド: 出張PLL in LAS VEGAS質問募集(新生FFXIVについて)
このスレッドにも書きましたが
今のままじゃ例えPT組んでモブ探しても
先に見つけられなければ大型LSなんかに先を越されて
一方的に狩られてしまいます。
(Aモブは20秒足らずで蒸発w)
平日の昼間なんかは逆に人が足りなかったりもするんですが
土日は人も多いから1エリアに1カ所湧きじゃ到底狩るのは無理なこともあり
さらにロードが長いPS3などではテレポしてる間に終わるなんてことも...
これじゃやっててもおもしろくないですよね?
抜本的にモブハントの仕様を変えることが必要!
てなわけで(以下質問からコピペ)
デイリーモブのフェイト撤廃及び報酬の見直し
ウイークリーのBモブ報酬見直し
モブの種類及び各ランクのモブ追加
各エリア1カ所ではなく2カ所くらい同時にモブを湧かせて
プレイヤーが集中した際の分散を計るなど...
これくらいのことをやってもらいたい!
さらに付け加えるなら
POPは時間管理なのでサイトの情報を随時見れない環境の人は
地道にログイン前にサイトから討伐時間をノートに書き込んでメモしたりして
やらなきゃいけないため正直めんどくさいんですよねw
まぁPT組んでれば誰かが教えてはくれますが...
ここから余談ですが
座標も一切シャウトせずにただ...PTお願いしますとだけ
シャウトが流れる状況は異様に感じます。
フィールドでもアライアンス含む最大24人で
PT組めるようになればおもしろくなりそうなんですけど...w
