ざっと見て思ったことは
「煩雑すぎる」、「資材がそもそも無い」「武器の持ち替え等の修理に入るまでの作業の多さ」
という所が修理システムが敬遠されている原因だと思いました。
「主材」と「副材」に分けて、主材が修理のために必要な材料になるというのはどうでしょう?
「木材」「鉄材」「石材」「皮材」「布材」に大きく分けて
「修理用木材」というアイテムを別個でNPCが取り扱うようになり
それを修理依頼者、あるいは修理する側が持っていて、ボタン一発でサクッと修理できるようになる
そこに『武器の持ち替え』や『座るアクション』は入らず、必要ランクだけで反応
「味気ない」という意見は導入されてからまた考えればいいとして……
これぐらいの簡略化を目指せば少しは修理も楽になるんじゃないかな?
