なんか話がとっ散らかってるけど現在のレベルに追加してどの拡張パックをプレイ中かって条件もIL判定にするって案は別にいいのでは。
今回の施策が失敗だとか、早急に改善しなければならないとか言い出すから変にこじれてるように見える。
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なんか話がとっ散らかってるけど現在のレベルに追加してどの拡張パックをプレイ中かって条件もIL判定にするって案は別にいいのでは。
今回の施策が失敗だとか、早急に改善しなければならないとか言い出すから変にこじれてるように見える。
今回の施策での効果ってなんでしょうか?誰に対しどういうメリットが存在しているのでしょうか?
私個人としては、あまりにも小さいメリットに対し、大きなデメリットが発生しているように感じます。
聞いた話にはなってしまいますが、アラルレがシャキらないという話も聞きました。
最新コンテンツ走ってる人にとっては、今ってものすごく忙しい時期なんですよ。
新コンテンツに時間を掛けているので、普段アラルレ回している人が回していないのは当たり前のことかな…と思います。
マッチング支援が目的じゃないの?どちらかというと、初見でルレじゃなくて直接申請している人への支援であったり、そのコンテンツへの直接申請を希望している人への支援。なので、今までクリタワに誘導されていたのが、他に散った結果、変更前よりもその人達のマッチングが改善されれば、目的達成ではあるんですよね。ルレの稼働が多少落ちようがそっちが改善されれば効果はあるってこと。(実際、致命的なほどルレの稼働が落ちているとも思えない)
自分はPLL等で仕様変更経緯を聞く限り、ルーレットはそれを使用しないケースのマッチング支援ってのも大きな目的であると理解したので、ルレの条件(マッチング先のコンテンツ条件ではなく)に制約があることは理解できます。
個人的にはコンテンツの進行に合わせた条件の調整も、少なくても7.0以降の検討で、それまでは現状で状況推移を見守ってほしいとは思う。
他の人も書いてたけど、自分も「装備更新」ってのに関心が集まるのメリットって大きいと思う。
従来って、極端な話、最新装備(新式含む)、トークン装備(詩学含む)以外はものすごく軽視されていたわけで、そこの視野が広がることはプラスになると思うんだよね・・・。
IL調整で20分くらいで終わるクリタワに固定してアラルレを回してきた人達の影には
それ以外の拡張のアライアンスレイドがシャキらずに待たされなければならない人達が確実に存在していたわけですよ
それを減らすための施策ですね
クリタワにしか当たらないようにIL調整してるプレイヤーのせいで、その他のアライアンスダンジョンに行きたい人がシャキらないという
弊害を是正するためのもので、ようするにルーレットは新規でIDをプレイしたい人を支援するためのものという本来の目的に沿うように
するための施策です。
実際上に書かれてるルレ回した結果として新規さんがいるクリタワ以外にマッチングしたという結果は今回の施策の目的が上手いこと
機能しているということになりますね。
あれ、ルレで新規さんがいるクリタワ以外にマッチングしたって書いてあったのこのスレじゃなかったっけ?勘違いかな。
そもそもルレは低レベル帯が過疎らないようにするためのもので
そこに人を集めるために報酬がでているわけです
全てのアラが過疎らないようにしなければならないほどにアラも増えてきているわけで
装備がどうのとかはあまり意味のない議論だと思います
アラルレに参加して報酬をもらいたいならレベルに見合った装備をつけてくださいっていうルールが
新しくできたってだけですよね
それって今までもIL制限で参加できないコンテンツはあったのでそれほど新しい趣旨でもありません
大事なのはこの施策のおかげで70や80のアラもマッチングするようになったということです
ルレは「あるコンテンツに行きたい人に人数合わせで参加するから報酬くださいね」っていうものなので
行きたいコンテンツがちゃんとマッチングするようになるってのはとても大事なことです
ルレの意義はデイリーの報酬のほうではなく
後続プレイヤーが過疎って行きたいコンテンツができなくならないためのものなので
それ前提で考えてみてはどうでしょうか