スレ主です。
もちろん読んでいますし、当時から懸念はしていました。
でも、[SIZE="5"]ここまでひどい仕様とは思っていなかったです[/SIZE]。
吉Pさんなら、きっとうまくやってくれるのだろうと、たかをくくっていました。
そのポストに対してすぐに反対の声を上げなかったのは、間違い無く私自身の落ち度でしょう。
が、実際はたとえ今後 全色用意されたところで、適性職の色でない限りは着れないんです。
この部分からわかるように、今後追加されるかもしれない「染色する」の仕様は、服や鎧のベース色を染色できるものではないようです。
まるでなんとかごまかしを入れようと書き加えられたぼんやりとした内容で、現在の仕様を実装してしまった思考をしている時点で全くアテにできません。
それとも、一度赤で染色して能力を特化させたあとに、今度は能力を変えずに青色で染め上げるんですか???
なんという2度手間。 全く話になりません。
昨日実際に体験したことなのですが、木工の為にまずベルベティーンダブレットベスト[BK]を作りました。黒い物理加工+のついた胴装備です。
それに合わせて、同じように物理加工のついた脚装備を作ろうとバザーで検索した結果、リネンサルエルの色付きに物理加工+があることを発見。
黒色は無かったものの、ロドストのレシピ検索で紺色のリネンサルエル[BL]があったのでそちらにしようと決めました。
が、苦労して素材を集めて作ったところ、染色の過程を終えて額然としました。
リネンサルエル[BL]は[SIZE="5"]ファイター専用[/SIZE]だったため、着ることすらできませんでした。
クラギャザ向きで物理加工のついた色付きサルエルは、リネンサルエル[BR]だけだったんです。
頭を悩ませながら、なんとか妥協しながらも自分の選んだ色のコーディネートであったとしても、ベルベティーンダブレットベスト[BK]とリネンサルエル[BL]は絶対に合わせられないんです。
妥協した上で選んだものですら、ダメなんです。
開発 『紺色はダメだよ、茶色にしといてください』
[SIZE="5"]同じサルエルなのに、履くことすら許されないんですか!?[/SIZE]
特化によって物理加工が無くなってしまっていたとしても、せめて履けるなら私はリネンサルエル[BL]にしたかったです。
白 赤 青 黄 黒 緑 ピンク 水色 etc.
今後どれだけひとつの装備に色が増えたとしても、色ごとに適性職を当てられている時点で、自由なコーディネートはありえないんですよ。
今後 色の数がどれだけ増えても、そこに自由はありません。
ぼやっとした「また別の染色」の内容は仕様が明確でない限り信用できませんし、現在の染色仕様を覆すほどのものでは無いのは明らかです。
性能特化は大変結構ですが、染色に紐付ける事だけは断固として撤廃を要求します。
[SIZE="5"]染色を『カララント+クリスタル』
性能カスタマイズを『素材+クリスタル』[/SIZE]
に分けてください。
ひとくくりの仕様にしないでください。
