ゲームからストレスを受けたくないっていうことじゃないですかね。
ストレスを受けるくらいなら、やらなくてもいいや、みたいな。
でも、そうしていると、周りとの距離がどんどん開いていって、それが疎外感となり、またストレスへ。
要するに、逃げ場がないっていうことが問題なんじゃないですかね。
でもまあ一応、ハウジング専門とか、エンドコンテンツに一切行かないとか、そういうやり方もあるとは思いますけど、目の前に賑やかな場所があるのに、そこの目の前で立ち往生していなくちゃいけないっていうのも、また難しい話ではありますよね。
