On pouvait déjà entrer dans le Scolasticat avant, ça exploite simplement cet endroit. Et oui, ça se termine assez rapidement, comme c'était le cas avec les quêtes d'Hildibrand.
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On pouvait déjà entrer dans le Scolasticat avant, ça exploite simplement cet endroit. Et oui, ça se termine assez rapidement, comme c'était le cas avec les quêtes d'Hildibrand.
Quel deception cette nouvelle relic ...
Y avait 1001 trucs a faire en PVE pour rendre la chose "Fun / Long / Dur" sans passer par la case ALEA avec drop rate de merde ...
Je viens tout juste de finir un petit Guide pour la relique 3.X, dit moi ce que vous en pensez :
http://goo.gl/eyIQlv
PS : Dsl pour les fautes d'orto et grammaire, mais un correcteur travail deçu actuellement, donc d'ici quelque jour ça devrait être plus propre ^^
Pense a corriger les erreurs de calcule sur les compo ... Car 15 Eclat pour 1 craft ca fait pas 30 pour 4 :)
si tu parle des éclat au niveau cuisinier, c'est normal ^^ car certain compo, donne deux compo (x2) en un seul craft, donc pour 4, il faut faire que x2 ;)
- Farine des hautes terres, 1 craft en donne deux, donc on divise par 2 toute les compo utilisé
- Sirop de bouleau, 1 craft en donne deux, donc on divise par 2 toute les compo utilisé
je vais faire une petit précision sur le guide a ce niveau là je pense ^^
Après si ca viens des autres je regarderais ^^
Le jeu m'a troll pendant des mois et hier en l'espace d'une heure j'ai choppé les cartes Raubahn et Kann-e-senna en 1 heure x)
Il me semble qu'il ont fait un gros up des cartes dernièrement, ca peu expliqué ^^
La team Updog d'Elysium a d'annoncé sa dissolution aujourd'hui pour ceux que ça intéresse. Lucrezia reste seul pour la course au world first à la 3.2
Tiens, je sais pas si vous en avez déjà vu ou pas encore, mais je viens de voir un quelqu'un avec l'arme relique 210, celle du DRG.
Me semble bien avoir croisé une relique pld.
Et tu m'explique comment ? Il ont bottés h24 les Alexander ?
Plus ou moins. Le SCH d'Elysium a expliqué qu'ils avaient passé quasi 72h à farmer non stop (pauses pour manger, aller aux toilettes et se laver) pour finir en fonctionnant très "simplement" :
=> spam A1, A3 et A4. A3 est optionnel à cause des trash long à tuer. Il faut ~3 minutes pour A1, 3m30 pour A4 sauf si t'arrives pas à push la 1ere jambe sans quarantaine (4m alors) Aussi, pas possible de faire solo heal + solo tank le A4 car t'as un risque que le heal parte en quarantaine ^^ Du coup tu perds une place de dps pour push plus.
=> spam chasse dès qu'ils sont dispo (surtout les chasses 2.0) puis retour au farm alexander
=> carry T1-13, 1200 poétiques en moins d'une demie heure.
Idem sur Shiva, une connaissance à déjà son Anima, celle du War ^^
C'est gens sont des malades ^^
Alexander (Midas) Sadique sera plus simple apparemment.
J'ajouterais comme dab les screens en continue ici :
http://goo.gl/cHWpEs
résumé de la lettre live : nombreux édits à venir au fur et à mesure de la progression de la LL
Quote:
Alexander savage trop dur
- feedback de joueurs voulant des trucs plus dur que le coil (derp)
- raid finder pour les raids (possiblement inter serveur ?)
- Alexander Midas (savage) sera moins dur (mais dur quand même)
- ilevel des récompenses d'AS trop bas par rapport à la difficulté d'obtention -/- autres moyens d'obtention. ilevel de Midas sera + haut.
Diademe
- le contenu manquait de règles (?? trop de libertés, trop de problèmes liés à ça)
- amélioration des objectifs. Ils veulent que les gens explorent
- matérias sertissables sur le stuff de raid (+ d'intéret au diademe)
- ils cherchent à faire du stuff diadème une étape vers le raid, pas un remplacement du stuff de raid
Anima weaps :
- rien d'utile. Blah blah ça prend du temps c'est normal. Si vous avez pas le temps, faites du raid
- durée de vie de l'arme : mis en jeu si tard car même ilevel que l'arme de raid
- prochaines étapes à la 3.25 et 3.3
+ de housing à la 3.3
Ishgard arrivera après la 3.3 (donc 3.4 ou un peu après)
=> une histoire d'appartements possibles à acheter dans ishgard. Probablement des chambres genre celles de FC, mais pour ceux qui n'ont pas de FC ou pas de maison de FC.
3.2
- épopée : bcp de développement pour la guerre
- quetes de tribu : les gnathe
- donjons :
La citéLes Vestiges de la cité d'Amdapor (HM) (lore sur ce qu'il s'est passé après le départ de Diabolos) + l'anti-tour (??)- nouveau défi : Début de la série de la triade. Baie de contention S1T7 (+ extrême) (nom JP = SEPHIROT. Pas sephiroth. FF6 les gens :p ). C'est le "Fiend" de la triade.
Mécaniques : vous allez tomber (yaaaaaay....)
Difficulté au niveau de ravana (moins dur que Thordan)
Nouveau raid :
Alexander Midas + savage, pas de délai entre les 2.
=> 2 fausts :D (pas des boss, juste des trash)
Nouveau PVP : le festin.
- plus un match à mort mais un match à points ? Tuer un joueur fait récupérer ses points. (battre un joueur ayant 100 points fait gagner 100 points)
- 5 modes différents (systême d'élo) : 8v8 (élo non compté, juste pour le fun), 4v4 (solo, l'élo compte), 4v4 (solo, l'élo compte pas, entrainement), 4v4 (team, l'élo compte) et 4v4 (team, l'élo compte pas)
- saisons de PvP, les classements se réinitialiseront tous les patchs majeurs. Récompenses pour les meilleurs joueurs (qui sent venir le win-trade ?)
- chaque mode aura ses récompenses.
- pré-saison à la 3.2 et la 3.25 pour donner le temps aux gens de s'habituer au système
Divers
- Un jukebox arrive : l'orchestrion (housing surement)
Il faut récupérer les chansons (en battant des boss), l'item n'en a qu'une au départ. haut-faits liés.
Certaines seront achetables. 45 chansons au total lors du lancement- hall d'entrainement (accessible à partir du niveau 15 avant Sastasha)
Quelques récompenses de glamour, un système de diplome.
- système de mentor :
On peut devenir le senpai de quelqu'un après avoir obtenu certains haut-faits dans certains contenus (récolte, craft, combat)
"Mentor Roulette" ? les gens pourront etre groupés aléatoirement avec un prof.- nouveau modes d'entrainement sur les dummy
"Pierre, Ciel, Mer"
Un dummy à battre pour tester notre niveau de skill. Il aura des mécaniques à respecter !
Temps limite pour battre le dummy. Différents dummy pour différents niveaux d'ilevel et de skill (une sorte de parser passif donc)- changements au système de materia
Ils en ont déjà parlé- Nouveaux tomes
- Possibilité de vendre les items de merde directement de vos servants au lieu d'aller dans un shop PNJ
- La mini carte montrera les différences d'élévation si plusieurs terrains se supperposent (par exemple, dans l'écume des cieux)
- Résolution 4K va commencer à être implémentée
- Plus de détails lors de la prochaine LL à Kagoshima
monture moto de cloud (demandé par les joueurs, mais pas réalistes vu que la vitesse devrait être la même que celle des autres montures. Vidéo montrant la vitesse réaliste et le ridicule de la vraie vitesse en jeu)
possible, j'ai que le nom anglais en tête.
On va peut etre trop loin avec la moto de Cloud là non ?
K, étant donnée que l'on a déjà la cité HM, et que Diabolos et dans les vestiges, ca me semble plus logique je trouve ^^
On peu toujours aller plus loin XD
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J'ai screen la moto pour ceux qui veule :
- http://goo.gl/cHWpEs
Quel manque d'imagination yamiyo, après un tel "AFDAZREARDQSDF", tu pourrais penser alakazam, abracadabra, je ne sais pas moi, trouve quelque chose, fais un effort :D
*sort*
Passé a la trappe la modification des invoc ?
"Correctif de FINAL FANTASY XIV (Dec. 25)
-Un problème sur la cession automatique de terrain a été corrigé.
*Actuellement, la cession automatique n'a pas été mise en place, ceci est une simple mesure préventive."
Hm... M'kay ! Bien ou bien se foutre de la gueule du monde des gens qui veulent une maison depuis la 3.1 (et avant)? :D
*Au passage bonne fête les gens !*
La session des terrains étaient bien pour le 25 décembre mais c'est arrivé un peu tard, 22h...
Les terrains sont partis en même pas 30 min...
c'était a prévoir XD
Double-post, bug du forum ?
Le jeu sera jamais f2p. FFxi ne l'a jamais été, il n'y a aucune raison pour que FFxiv le devienne
Bah écoute, je n'ai pas suivi l'histoire de FFXI tout au long de sa vie et je sais que le jeu a été une franche réussite et qu'il a été visiblement beaucoup apprécié. Donc c'est très bien pour lui.
Malgré cela, on ne parle pas du même jeu. Ce n'est pas la même équipe, les mêmes supports concernés, ni la même époque. Même les joueurs ne sont plus les mêmes ou ont évolué. En 2015, le mot F2P est au courant et n'est plus une insulte (des MMO peuvent très bien passer F2P et fonctionner, il y a même des MMO qui ont toujours été F2P et réussissent très bien là où je pense que FF échoue vu pourtant les moyens engagés)
Donc pour moi, rien ne peut garantir que cela arrivera comme je l'ai dit mais rien ne peut garantir que c'est impossible que cela arrive comme tu dis.
Ce n'est pas négatif si FFXIV passe F2P et je pense sincèrement qu'on se dirige plus vers cette voie. Et si cela arrive et si c'est fait correctement, ça ne sera pas forcément mauvais. TESO est un bon exemple : il a été payant, il est F2P, les extensions sont payantes pour une quinzaire d'euros tous les trois mois donc moins cher que trois mois d'abonnement) et le contenu proposé est décent et ça marche. Un MMO F2P depuis le départ comme Warframe fonctionne également très bien. Les gens sont plus enclins à payer par-ci, par-là des petites choses et à soutenir le jeu quand il est à la fois gratuit, bien réalisé et qu'il ne prend pas ses joueurs pour des cons.
A méditer pour SE.