(抜粋)
「音」を波形として視覚化する機能を実装します。
青色:BGM
赤色:システム音
緑色:効果音・環境音・ボイス
強弱の変化を体感することができる。しかし 3種類(3色)が同じ表示エリアで競合していることで、
音量の弱い種類は、重なって表示される面積が大きくなり、認識することに不利な印象を受けます。
提案①3色を 画面のたてに3分割にして、色の重なりを回避する。
上段1/3
中断1/3
下段1/3
とする。3種類の表現を(上・中・下)に重ならないようにする。
例)上:青。 中:赤。 下:緑。
今後、コンフィグ設定でカスタマイズしていくようになると~いいな~
