個人的にこの意見に賛成です。
単体で劣るならば総合的に支援し火力を上げる方向性の方いいのではないでしょうか?
突耐性ダウン+魔法職のキャストタイム減少+魔法耐性ダウン(魔神のレクイエムに重複化)という感じで。
忍者がTP回復支援+リキャスト60秒で全耐性10%ダウンという強烈なデバフを持っている以上、それに匹敵する何かを得なければ席はないと思われます。
ただでさえ単体で強く、更に自身のGCT短縮までできますからね。
あとはフェイントというレジストばかりで現状死んでいるスキルの見直し。
スタンによる妨害が必要な相手に対しての足払い+スパインダイヴの2つが封じられてしまう問題。
それと再三言われている魔防ですねw
竜騎士はGCT外のスキルのテンポが良く、バシバシ攻撃を入れる感じが使っててとても楽しいのでジャンプ系も更にリキャスト短縮できれば嬉しい限りです。
とはいえ単体火力を「単純に」大幅に上げると言うのは反対だったりします。
モンクも迅雷込での話ですし、IDでは瞬発力で勝る竜騎士の方が優位に立つ場面が多く見受けられます。
単体DPSの向上を強く望むか、支援によるPT全体のDPS向上を望むかは好みの問題になってしまうので致し方ないところではあるのですけどね。
