ギャザラーとクラフターのレベリング速度に差がありすぎるのがそもそもの問題では。
1回座って数千からの経験値が貰え、そこそこ考える余地があるクラフター
1回カーンして100-200の経験値が貰え、一切のゲーム性がないギャザラー
むしろギャザラーのレベリングを大幅に緩和し、さっさとレベルを上げてカンストさせるバランスの方が良いと思います。
レベリングの為に大量の資材がマーケットに流れ込み、合って無きが如しの価格でマーケットに並べる羽目になっていますので
さっさとカンストさせてやって必要な素材を必要に応じて取りに行かせるという方がゲーム的に合っているのではないでしょうか
