5つめまでの成功率がどれくらいかはまだわかりませんが、2つめ3つめまでの成功率が高め(50%以上成功)だとするとそれが必須のラインになります。
失敗する可能性があるのに必須条件として求められる。ババを引く事は絶対に有り得るので最低ラインに達するために必ず大きなストレスを感じる事になります。
3つを最高にして、2つめ20%、3つめ1%であれば、2つめ以降はやりたい人のみがやる事になるので問題ありません。
失敗する可能性のある複数個装着を全ユーザーが強要されるような仕様にはしないで欲しいです。
エクレア装備の扱いについても不安ですよね。エクレア装備にマテリアは装着できるのか?
装着できるとしてもトレードできないので自分でクラフター上げてる人にしか装着できません。
逆にマテリア装着を前提としてエクレア装備の性能が抑えられるなら、クラフター上げてない戦闘職はエクレア装備を取る意味が無い。
装着できないなら性能比はどうなるのか、コンテンツ装備が並みの生産品に負けるようなら戦闘職には魅力のない糞MMOです。
装着できない前提でNQ生産装備複数マテリア装着並みの性能にしてくれるのだろうか?
