対象をターゲットすると、その足元の地面に対象の向きを表すマークが表示されますが、同様に向きを表す何らかのマークを頭上にも表示できるようにはできないでしょうか?
例えば、ターゲット対象の頭上に表示されるカーソルの形状を向きがわかるような形にする…等。
方向指定のあるアクション使用など敵の向きが重要な場面では、対象の姿や地面に表示されるマークで向きを判断しますが、状況によってはマークどころか敵の姿も確認しにくい場合があります。
例えば対象のサイズが小さかったり、対象の近くに多数のキャラクターがいたり、エフェクトで見えなくなったり等。
これらのような場面でも頭上のカーソルについては大体見えていると思うので、地面のマークが見えなくても頭上のカーソル辺りでも対象の向きが確認できるようになると助かります。
