Quote Originally Posted by Bravo View Post
「楽」の表示を少し細かく分けて、
「経験値は入るけど絡まない敵」は「とてもとても楽」という表示にできないでしょうか。
レベル99のキャップを迎えた節目として、こういう調整は必要かもしれませんね。
というのも楽な相手です表示のレベル幅がとてもとても広すぎます。
メイジャンや潜在ノックをこなす為の配慮で対象の敵を増やして頂いて、ありがたいとは思いますが。

あと細かい突っ込みを入れると、シグボーナスで回避や防御にボーナスがなかったり、リンクしたりすると楽な相手の割に楽に死ねます、楽な相手って表示じゃんかよーと。('~')