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Results 1,831 to 1,840 of 2020
  1. #1831
    Player Clariss's Avatar
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    20周年の11月のアンバスがこの難易度とは運営・開発ってユーザーを遊ばせる・楽しませる気が一切ないのが良く分かりましたね。
    昔と何も変わってませんよ。簡単にクリアーされたら悔しいじゃないですか?って社訓になってるんじゃないのかな。
    難易度調整しましたとか言いますがそれがユーザーに対する嫌がらせですよね。ユーザーの反応見てニヤニヤしてる事でしょう。最低だと思います。
    今月のアンバスが終了してから構わないので運営や開発による各強さの模範解答のような攻略動画をどの程度の装備で出来るのか公開してくれませんか。
    (22)

  2. 11-16-2022 11:40 AM
    Reason
    結局先月と同じ内容になってしまっていたため

  3. #1832
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    リバイバルの改変可能な考察

    ----改善案----
    エキスパートの他にハイパーエキスパートみたいなのを作る
    --------------

    ----利 点----
    リバイバルの難しい版で挑戦してみてね!を実現できる

    ----点 数----
    とてもやさしい  600
    やさしい     1200
    普通       2400
    むずかしい    3600
    とてもむずかしい 4800
    ---------------

    ----元々のエキスパート----
    旧攻略のまま戦闘ができる点数も通常のまま
    ----------------------------


    2つのコースを選ばせれば良いんじゃないでしょうか
    新システムを遊んでみてねもできるし
    旧システムを楽しむこともできる

    これがスクエニ側とユーザー側の折衝案ではないでしょうか
    (7)
    Last edited by Minamo; 11-16-2022 at 02:30 PM.

  4. #1833
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    新規、復帰勢のためになるアンバス装備を取らせず
    プレイヤーの金策を阻害するのには全力を出すのに
    RMT、BOT、PL業者には手加減どころか
    新しい狩り場をプレゼントです。
    あ、デバッカーもプレイヤーの仕事ですね。
    (23)

  5. 11-17-2022 06:13 PM
    Reason
    誤字あった為

  6. #1834
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    ジョブマント結構便利ですが、ジョブごとにFC用とか用途毎に準備してるとさすがにカバンの圧迫が激しいので、ジョブ専用のプロパティのついていない防のみくらいのオールジョブのマントを追加して欲しい。(今までと同じオグメだけつけれるやつ)

    あとついでなので、
    ①2章のポイントしめつけがえぐすぎ(自分は倉庫でたまにやるくらいですがかなり厳しいので、新規や復帰だと相当なストレスありそう)

    ②今更ですが素材ばらまきすぎましたね(全てがギルで解決できるけど、古参と新規の格差は広がるばかり)

    ③フレも大分減って固定活動も少なくなり、現状4.5人でフェイス入れて週1でアンバスやってますが、工夫しながらやるのが意外と楽しい。別にこれで良いと言いたい訳ではないので、危機感を感じて欲しい(延命と意地悪ばかり目立つので、楽しませることも考えて)ですが、逆にフェイス1体につきポイント1.2倍くらいのボーナスをくれませんか?w
    (13)

  7. #1835
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    All Job のマントを追加してほしくて何度も書いてますが、
    いつも完全スルーなんですよね。。

    追加してください('д')
    (9)

  8. #1836
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     1章は多くの方が言っているので2章にふれますが
    もぎヴァナの後半になるにつれて気持ちよく削れるって言うのは嘘としか思えないです

    たしかに削ってゆくとカットが減るのでダメージ数字は上がりますがそれとともに全ステータスダウンやアムネジアを範囲で使い始めます
    そのせいで削りは伸びませんし、スタンで対処するにしても何度もする必要がでてきます
    結局、1戦に掛かる時間はこれまでとたいしてかわらないかより悪いです
    (5)
    Last edited by Refi; 11-24-2022 at 11:37 AM.

  9. #1837
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    Quote Originally Posted by noli View Post
    All Job のマントを追加してほしくて何度も書いてますが、
    いつも完全スルーなんですよね。。

    追加してください('д')
    正直スルーしてないもののが年何回あるか…
    見てはいるんでしょうけど、反応悪すぎて愚痴のはきだめ会場ですからね。
    (2)

  10. #1838
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    開発さんが基本スルーなのはいつも通りなので、グチです('x')

    でも All Job マントは本当に欲しいということでして。。

    ワードローブ契約のネタになるのは分かるんですけど、
    同じようなマントを大量に管理するのダルくて面白くないので、
    インベントリ圧迫するにしても、
    もっと別の有意義な装備で圧迫していただきたいなと。
    (7)

  11. #1839
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    ラミアは良かったと思います。
    「すさまじい緊張感」が「ほどよい緊張感」に緩和されていて楽しめました。
    なので、鉄巨人の調整には?しか出てきません。
    調整は良いものを基準に行ってください。

    来月予定のミーブルは・・・余計なことしないでくださいね!
    (6)

  12. #1840
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    私はアンバス通うの諦めました
    募集も激減したし、身内でもやろうっていう雰囲気もなくなり
    LSでも誰もやろうって言わなくなりました。

    武器やマントはだいたい取り終り
    素材交換の為に続けてようなもので
    もう無理に周回しなくても…という感じです。

    ここ最近の難易度上がった調整は
    供給過多になった素材を絞るためなのでしょうか?

    他の鯖でのアンバスの状況てどんな感じですか?
    私の周りでは過疎すぎて戦闘エリアは常にゼロに近いです
    ソロや少人数がパラパラいるくらいです。

    アンバスはずっとこんな感じの調整が続いてしまうのでしょうか?
    (8)

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