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  1. #681
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    緩和云々の流れは僕のせいですな。ごめんなさい。

    ジョブ云々については仲間と(あるいは募集で)補い合えばいいんじゃない?
    さすがにそれだけ多くのジョブを単独でサポートできる人はお目にかかったことがない。
    キツイジョブ制限も、特定ジョブ以外に出番ねーよって批判に対する回答だろうから
    今回の結果を踏まえて次回に持ち越すのか、もうやめるのかは開発で検討すると思われ。
    (2)
    Last edited by Sedoh; 01-23-2022 at 10:46 AM.

  2. #682
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    参加人数6人のせいでLS内であぶれる人出ると思うんですが、7~8人くらいの中規模LSの方ってどうメンバーやりくりしてますか?
    (5)

  3. #683
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    Quote Originally Posted by Lancer View Post
    参加人数6人のせいでLS内であぶれる人出ると思うんですが、7~8人くらいの中規模LSの方ってどうメンバーやりくりしてますか?
    私は、指揮者(オデシー活動リーダー)ではないけど、似た感じですね。
    まずセグポは指揮者が、午後19時位に必ずやってます。

    参加者は誰でもok、そのリーダーは、全員のジョブを、把握していて、
    ジョブを指定してくれます。

    5人集まった状態とかで、どうしても詩人が足りないときとか、声をかけてます。
    で、裏技なのですが、毎日やれば、Cである必要はなく、応援あげかねてABしかできない編成もありです。

    ジェールNMも、似たように、ジョブを把握して、フラグまだの人に合わせて、
    足りないジョブを補充してます。

    オーメンやダイバーもそうですね。
    大人数で、ジョブが足りないことはなく、人が溢れる傾向ですが、
    フラグだけは管理していて、RPは、個人任せになってます。

    追記です、セグポの6人できちんと編成できるのは、せいぜい1PTですから、
    漏れた人はソロで、ABCのどれかやってます。
    セグポのパーティーに参加したりしなかったりする人より、
    帰宅したらまず、ソロセグポってひとのが、ポイントたくさんもってる現状、、

    あと、NMは、土日のひと多いときに、フラグまだで、欲しい人きいて、
    2-3NMやってました。フラグ1人、手伝い5人てこともあります。

    ただね、V20あたりになると、ガチの人しか参加できないかも?
    V5-10はそこそこ余裕、V15でいっぱいいっぱいです。

    リーダーの負担を、増やすか、どうか。って悩みは尽きませんが。
    一応、、、

    長年オーメン、ダイバーその他で作った絆を、壊さないようにすると、
    どうしても、V15までは手が回らない。

    あと、野良参加を個人がやって、フラグや戦術をシェアしてますが、、
    AT3+15以上になると、、LS内だけでは真似できない事も多々あります。

    それを、LSイベントとして、メンバー補充してお試しするところも多いですが、
    うちではやってません
    個々人が野良参加して、フラグ持って帰ってきても、それをLSでシェアはまだしてないですね。
    あと、RPはかってにやってと、、
    この2点もったいないですね。

    マスターLV上がったらやろうかって話にはなってますが、今のところまったりです。
    もう一つのガチっぽい固定は、詳しく書けないけど、崩壊しました。
    (3)
    Last edited by Forestpanda; 01-24-2022 at 12:45 PM.

  4. #684
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    Quote Originally Posted by Lancer View Post
    参加人数6人のせいでLS内であぶれる人出ると思うんですが、7~8人くらいの中規模LSの方ってどうメンバーやりくりしてますか?
    「セグポ稼ぎ」「討伐(フラグ取り)」「RP稼ぎ」で分けて考えてます。

    討伐は、もうガチのガチで挑まないと無理。
    フラグ管理もありますから、ここはしっかり全員クリアを目指します。
    でも、1度クリア出来れば良い。

    セグポ稼ぎにしろRP稼ぎにしろ、それぞれリアルの生活もありますから、いつもメンバーが勢揃いする訳ではありません。

    セグポは、時に野良でメンバー揃えるくらいです。

    RP稼ぎでも、5%削れたらポイントは貰えますから、必ず3連戦やって3連戦ボーナス権を獲得し、ボーナスとアンプで稼ぎます。
    全滅前提、リレアイテム完備で挑んでます。
    こっちも、フェイス入れる事もありますね。

    参考になれば幸いです。
    (3)

  5. #685
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    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    緩和云々の流れは僕のせいですな。ごめんなさい。
    キツイジョブ制限も、特定ジョブ以外に出番ねーよって批判に対する回答だろうから
    今回の結果を踏まえて次回に持ち越すのか、もうやめるのかは開発で検討すると思われ。
    まぁ、仕様変更あれば、ラッキーくらいでいいかな、前衛を侍でごり押しする必要ないので、、、
    着替えれば、今回の火力あるムパカは2/5部位しか採用できないけど、ブレス対処できる範囲なので、

    サクパタに生まれたかった、タルタルに生まれたかったっていってても仕方ないですしね。
    実際には、サクパタ以外出番ないコンテンツがジェールふくめてちらほら出てきていますけどね。

    緩和については工夫しだいで、、、人あつめるところから必要ですが、、、なんとかなるかと、、、
    どうせ、別ゲームとかニュースとか今日の料理のチャットしながら、ログインしてることも多いですし。

    毎日30分のセグポと週末ジェールNMがもっと楽しくなればいいのに。。とはおもうが。

    カバン拡張みこして、いろんなジョブだせるようにする作業でもしながらまったり。。
    (3)

  6. #686
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    モグパケットはもう何度も要望出てますけどストックできるようにして欲しいですね...。

    毎日行かないとセグメントが溜まらない都合、パーティでセグメント稼ぎしている身だと

    「なあ、〇〇ってコンテンツに急に興味が沸いたんだけどやってみる?」みたいな方向になっても「でももうすぐシェオルC(固定)のお時間ですので...」となって結局遊べないってことが多々あります。

    毎日固定活動はさすがにやりすぎ。
    されどForestpandaさんの仰る通りで、なぜか気づいたら固定活動になっている。

    パーティでシェオルジェールを攻略してるとセグメント不足は苦しいですし、V20攻略に向けた装備品やマスターレベルを上げる目的に関してもシェオルCでのギルや経験値の獲得は美味しすぎる部分があります。つまり避けて通れません。

    エミネンスの換金制限や、エスカッション目指す人が使用する大量のギルがシステムに吸収されてしまう事、RMEが一通り浸透してアンバスケードから獲得できる素材の価格が軒並み大幅下落(&なかなか売れない...)という状況も相まってお金が稼ぎにくくなっています。

    みんながみんなそうだとは思いませんが、モグパケットがストックできないが故にシェオルジェールの攻略を目指すプレイヤーはシェオルジェールに縛られ、他のコンテンツで息抜きしたり離れたりってのが難しくなっているため、開発の想定以上にプレイヤーの不満がたまっているのだと感じます。

    長時間プレイしても生活に支障ないよって人は良いですが、夜8時~11時の3時間がメインターゲットになってるプレイヤーはオデシーばっかりやる羽目になるし、ジョブ縛りやシェオルBCの攻略においても大体個人のジョブが絞られほぼ固定になってしまうため、いつも同じジョブをやらされるなどで少し気が立っている方も見受けられます。(そもそもシェオルBやCに向けた攻略ジョブのパワーバランスが悪すぎます。)

    オデシーはあくまでエンドコンテンツの一つの選択肢として存在し、毎日やる必要はない感じになりませんでしょうか?
    (24)

  7. #687
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    Minamiさん、Forestpandaさんレスありがとうございます。

    強化するためには一度クリアして、RP貯めはVengを下げてやることも可能ですが、V15くらいからはガチ編成でいかないと討伐は困難ですよね。
    そこから漏れたプレイヤースキルの大きく劣るメンバーを救済するか否かでうちのLSは現在悩んでおります。


    獲得RPが大幅に下がるという条件つきでアラ対応にしてもらえると救済もさしやすくなるんですが( ノД`)
    ほんとにこのコンテンツは遊びにくいの一言に尽きます…
    (5)

  8. #688
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    少々デメリットでもアラ可能になるだけで、オデシーエリアの総生成数も多少は減って、サーバに掛かる負荷も減らせられたり・・・?
    デメリットを付与しても、簡単にクリアされることが嫌なのでしょうか?
    参加人数が多ければ、ジョブチェンジの組み合わせパティーンも増えて良い気もするのですけどね・・・。
    (2)

  9. 01-26-2022 06:42 PM
    Reason
    不具合報告以外ROMします。

  10. #689
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    V15までなら何とかなるかも知れません。
    と言うのも、V20実装直前辺りの私達は、
    3連戦でもAT3を討伐出来る時もありましたから。
    勿論、出来ない事の方が多かったですし、
    RPも稼いで装備強化をしっかり出来たからなのですが。
    なので、1人動きが悪くても残る5人が頑張ればいけるかな?

    このゲームは装備や戦術も重要ですが、「慣れ」が一番重要だと思います。
    野良でアンバスとか行くと分かりやすいでしょうが、
    最初の1〜2戦は失敗しても、そこからは負け無しなんてあると思います。

    何度もやれば、そのプレイヤースキルの低い方も慣れて動きが良くなるのでは無いでしょうか。
    まあ、装備も怪しいって状態だと難しいかも知れませんが、
    出来たら皆で一緒に頑張りたいですよね。
    (3)
    Last edited by Minami; 01-26-2022 at 07:21 PM.

  11. #690
    Player Camui's Avatar
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    とりあえず地図の実装をお願いします。
    最近地図なしの広いMAPばかり・・・方向音痴への嫌がらせですか?
    (15)

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