Minamoさんが譲り合いの精神を持っている事が聞けてほっとしました。
ならば申し上げる事は何もありません。
複垢にしても、別々の行動を同時に行うなんて無理ですしね。
私は複垢は使いませんが、「操作が煩雑な高性能フェイス」程度にしか思ってません。
ただ、話がメリポ稼ぎしてるようなプレイヤーまで及びそうだったから、
「ちょっと待って!それは違う」と口を挟みました。
失礼しました。
Minamoさんが譲り合いの精神を持っている事が聞けてほっとしました。
ならば申し上げる事は何もありません。
複垢にしても、別々の行動を同時に行うなんて無理ですしね。
私は複垢は使いませんが、「操作が煩雑な高性能フェイス」程度にしか思ってません。
ただ、話がメリポ稼ぎしてるようなプレイヤーまで及びそうだったから、
「ちょっと待って!それは違う」と口を挟みました。
失礼しました。
ツリー見たら私宛だったので。
今回その反論をするならばもっと早くにできたはずで、本来のコンテンツでの取得が適正なんてのは分かりきったことです。自分もだいーぶ前に発信してます。
2013年からレム物語がエミネンスで交換できているのは今更変えられないし、人によってはこれが本来の取り方になっているかもしれません。
毎日ログインしていない人にとっては毎度戦闘するわけでもなく、ガーデン整理して終わる人もいます。
そんな人たちはなかなか印章も揃えることができず、戦闘以外での例えば合成とかのエミネンスをクリアしてポイントを稼ぎ、そこからレム物語を貰っている人もいます。
そんな人たちを含めたライトなプレイヤーへの助勢として互助会という組織があると思います。
ディードに関しても書かれていますが、これは本来のコンテンツでの取得ではないので、理解はできますが推せません。
書かれていませんがログインポイントで取得できるアイテム群も本来のコンテンツでの取得ではありません。非推奨。
現在私が問題視しているのは、エミネンスのポイントが溢れやすくなっていること。
この一点だけだと思っています。
なので取得ポイントの再設定、お題の調整(修正・削除・追加)という内容で投稿しました。
今回の措置は運営の敗北宣言だと思ってるんで抜本的な解決は無理でしょう
とはいえRMTの業者というのは国外含む反社会的組織、もしくは外貨の獲得手段として大々的な組織が根本にいるわけで、スクエニだけでそれに勝てと言うのはあまりに酷だとも思いますが・・・
我々から見れば信じられないような低賃金で、信じられないような人数が大量のハードウェアを駆使して24時間稼動しているわけです
まともな企業がまともなコストで対応できるわけがない
アカウントを狙われてクレジットカードの不正利用をされるのに比べればこの程度の被害はまだマシだといえます
それはともかく個人的にはキャパシティリングの入手手段だけは増やして欲しいかな
オデシーはソロでのジョプポ稼ぎにはちょうど良いので、消費回数が激しく増えまして
それぐらいはいいでしょう?
Last edited by StayGold; 06-18-2020 at 05:42 AM.
レム物語と、スキルの書は、店売り不可能にしていただいて構いませんので、
交換上限から除外していただきたいです。
それが本来のエミネンスレコードの使い方だと思います。
むしろ、アケロンシールドとかも店売り不可にしていただいて結構です。
追記します。
一週間のあいだ一日しか仕事しないNPCなら、
削除されてるに等しいですよね?
の意味です。
UNM素材が2枚足りなくて、強化に使えない、
出品もできない。そんな状態が続く仕様になったと思っています。
削除されたNPCに等しい。
なら店売り出来なくしても、復活させて欲しいと
思う方が多くても、当然すぎる結果だと思います。
再度の仕様変更に期待しています。
うちのLSだと、、
ギアスのトリガー集めに影響があります。
互助会引換券MAXに近いが、今週はもう交換できない。
また、別途日程で、人を集め直してUNMから仕切り直しだね!
など。
UNNから装備とったけど、素材集めるのに、
また人集めないと!
など。
店売り不可能でいいから、制限はしないで欲しかった。
素材の交換レート、IL119以降が一律10000UNI/1個が週10万制限下では適正ではないのではないでしょうか。
戦闘費用の1.5~2倍程度にしていただければまだ。。。?
#ウォンテッドの最高CLタムルトが8000程度になり、50個交換で揃えるには約1か月(これでもかなり時間がかかる印象が拭いきれません)
エミネンス/UNI交換制限を強いるのは仕方ない部分もあるのは理解しますが、考慮したとは思えない一律制限をかけるのは間違った対策だと思います。
設定するほうは一律設定は簡単でしょうけど、対策ってそういうことじゃないですよね?
#あとくだらないかもしれませんが、表示もしつこいです。
#装備品Lv51~Lv70(99999EMIまで交換可)←これ全部に出すの紛らわしい&美しくない よくOKだしましたね・・・。
結局ユーザーだけが損をする仕様になってしまいましたね
皆さんのサーバーではどうでしょうか?
私のサーバーでは
狩り役のLV99のキャラクター3体
頭に???を付けたLv50サポードジョブなしのキャラクターが15体のアライアンスパーティがシルダスに常時いる状態です
なんかしら対処・通報されたらいろんな狩場を転々と今後は流浪の旅で同じ作業を繰り返すと予想
エミネンスの上限まで稼ぐ、上限に達したら200万を引き出しキャラデリート
キャラを作り直して同じことを繰り返すこの作業を2時間ほどでループしています
つまりは
2時間に15キャラ×200万=3000万を引き出し、24時間換算だと3000万×(24時間÷2時間)=3億6000万
1週間で換算すると3億6000万×7日=25億2000万ほどシステムから引き出す計算です
エミネンス縛った意味本当にあるんでしょうかね・・・
Last edited by Maruha; 06-20-2020 at 09:37 AM.
そもそも低レベルで経験値すらろくに稼げないと思うけどどうやって2時間程度でエミネンス最大まで稼げてるんだろう
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