望月:今週のまとめの時間です。

松井:この前バージョンアップをしたと思ったら、もう次のバージョンアップでした。

藤戸:すっごーい! 4月上旬だとほんとうにもうすぐだねー!

松井:バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新と新規フェイスの登場に注目ですね。
「アンバスケード」では、強い力にビビッとイマジネーションを刺激されたので、ビースト類をズラリと並べてみました。


藤戸:わーい! 松井さんは柔軟な対応が得意なプロデューサーなんだねー。

松井:報酬にも新しいアイテムが登場します。
これは要望の多かった防具の打ち直しに使用するもので、NQ品をHQ品に、HQ品はさらに強化できます。


藤戸:やったぁ! ますます強くなれるんだねー。
あたらしいフェイスは“AAMR”かあ。これも期待しちゃうねー。


望月:藤戸さんの口調がギリギリなので、今週の投稿まとめに進みまーす。

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※3月17日(金)~3月23日(木)までの投稿一覧です。

★★★お知らせ★★★
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  • 次回バージョンアップのお知らせ
    松井:次回の「アンバスケード」は“動物たちと戯れる”がテーマです。

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ミッション・クエスト関連
  • 教えて!開発さん!
    藤戸:アイテム「王将の軍手」は、“ジョブ特性で命中をブーストできない近接前衛ジョブ用”というコンセプトを設けていますー。
  • dev1286-利便性の向上について
    松井:「精魂度の上昇をログに表示してほしい!」という声をいただき、一度は難しいとお返事をしましたが、何とか実装の目途が立ちました。

イベント関連
  • dev1286-利便性の向上について
    藤戸:春を迎えて、ヴァナ・ディールでも潮干狩りブームが訪れたようです。
    このコンテンツ、なかなか複雑な仕様ですのでその一部を紹介しましたー。

その他
  • 継続ログインキャンペーンについて
    藤戸:ログインキャンペーンのリバイバル枠の件、ご意見を寄せていただきありがとうございました!
    一気に入れるとポイントが足りなくなりそうなので、毎月少しずつお届けしていきますねー。