私も激しく同意!レリック・ミシックの難易度を(エンピに合わせて)緩和しましたので、皆さんどんどん作ってください^^
みたいな修正は 本気で勘弁してください!
「めっちゃ苦労したけど、作ってよかったーー」って思える感じでお願いします。
こう書くと、あなたも苦労したから後続にも同じ苦労しろと?って書かれることが多いですが
「苦労した分、嬉しさも感動もひとしおですよ」という風に、良い意味でとらえて頂ければ幸いです。
あと、私もレリミシメイジャンの8500が約1500に減ったのは、理解に苦しみます。
もし「8500回もやってらんねー」みたいな文句が多数来て変えたのならなおさらです。
本音を出させてもらいますが、「それぐらいも出来ない方はレリミシを持つ器じゃない」
と、コレぐらい言えるほどの 誇りを持って 設定をしていただきたいと思います。
レリミシ性能の上方修正の検討はうれしいです。
しかし性能もさることながら、レリミシのレアリティという大事なポイントをなくさないでほしい。温和するなら裏の100貨幣のドロップアップ、サルベージのアレキドロップ、サルベージ以外でもアレキをドロップする、花鳥の必用モンの温和などの方向が望ましい。単純に貨幣アレキの納品数減らされたらほんとがっかり。製作時間の調整もエンピにあわせるのは反対です。ソレよりも産出を増やして出回るようにしてほしい。花鳥がきついと思われるかもですがいまや3~6人いればステップ4も倒せますし、裏も仕様が変わるようなので。現状FFXIはアイテム集めゲーになってるので、なんでもかんでも温和温和では寿命が短くなるだけだと思います。早く解約させたいならべつですが・・・。
ノック緩和の件、お返事くださった方ありがとうございます。
一応過去ログは読んだつもりでしたが、改めて目を通してみる事にします。
また、過去に同様の意見を書いているにも関わらず改めてコメント下さった方もおり、
重ねてお礼申し上げます。ありがとうございました。
貴重なスファライの取得エピソードとその後のお話もありがとうございました。
こうしてレポート下さったという事は、魂を囚われなくて済んだ様で何よりです・・・
レリックもミシックもいわゆる「希少な(レアな)」アイテムですので、実際にノックをしている
知り合いが多い訳で無く、Twitterを見ていて受けた印象からは沢山の人が緩和を喜んでいたものと思っていました。
しかし、どうやらそうとばかりも言えない様でしたので、若干スレ違いかも知れないと思いつつも質問させて頂きました。
「レリック持ち」「ミシック持ち」という単純なくくりに分ける事ができるものでもないのだと再認識した次第です。
さて、強化路線はまず確定の様でして、
「じゃあ、次はどんな試練なんだ?」という事になるんだと思います。
上記の様に、もうどうやっても文句が出そうな気がしてなりません。
開発/運営チームの皆さんは大変難しい舵取りが必要になるかと思いますが、なんらかのアナウンスがある
場合には強化方法の方針も含めた情報があると、該当者の方々も具体的にディスカッションしやすかろうと
思います。
以下、外野からの要望
レリックLv90強化の際に必要な裏氷河の証NM討伐、これはレリックを完成させたら所属する裏LSをさっさと
抜けた人が有利ともなる内容で残念に思いました。
取得に必要なコンテンツをからめるのは良いと思うのですけれど、ある程度の活動実態に合わせた形で
お願いしたいと思います。
私のグランツファウストがこんな感じになったら
って・言うのを書いてみました!是非ともお願いしたいです!
D値について
◎スファさんの3歩後を歩く感じで・・・
・良き妻ではなく年功序列みたいな?
間隔について
◎隔+96
・贅沢を言えば間隔+51くらいにして欲しいけど、、、
そのまま間隔+96で良いです(汗)
装備している状態について
◎ガード率大up
・スファライはカウンター、ウルスは攻撃、だったらグランツは・・・
ガードしかないじゃない!(未確認ですが、なんか既に付いてるらしい?)
アスケーテンツォルンについて
◎グランツを装備して打った場合、他の武器で打った通常のWSグラと色違いに
してほしい!ゴールドや赤系で!!
・他のミシックにも言えますが、やっぱり本家の武器で打つWS!!って
感じで色だけでも変わるとみんな嬉しいかも!
で、色が変わることにより?属性も変化で!核熱/貫通から「光/核熱」へ!
◎現状、威力もupしていますが、さらにupな感じででお願いします。
・やぱ本家だから威力も(汗
アフターマスについて
◎命中+/攻+/時々2回攻撃を「命中+&攻+&時々2回攻撃」にして欲しいTPが
高いほど効果upな感じでお願いします。
・前からみんな思ってることだと思います。何とか(涙)
◎時々2回攻撃のダブルアタックは両手に乗るようにお願いします。
・アルサインクローやフェイスバグナウですら両手なのに…
グランツも両手になりたいです(涙目)
集中&回避性能アップについて
◎回避は「回避率大up、カウンター+中、効果時間5分」で希望!
・元々カウンターが付いているらしいですが・・・ま。特には。そのままでも…
それより性能アップって言うからには回避率を大幅upでお願いしたいです。
もちろんAF1靴とは別枠でお願いします。
あと、効果時間も出来ればupな感じでお願いします。
◎集中は「命中率大up、攻撃力+中%、効果時間5分」で希望!
・元々攻撃力+?%が付いているらしいですが・・・ま。特には。そのままでも…
それより性能アップって言うからには命中率を大幅upでお願いしたいです。
もちろんAF1頭とは別枠でお願いします。
あと、効果時間も出来ればupな感じでお願いします。
ファイナルへブンさんをなんとかしていただけないでしょうか?(´_`。)
レリック強化方針はうれしいです。是非お願いします。
しかし、作成・強化に必要な時間やコストの安易な緩和には反対です。
周りみんながレリ・ミシ・エンピのいずれかを持ってる状況を想像してみても、全然楽しそうじゃないです。
みんな最強=みんなユニクロ だということに気が付いてほしいところです。
既にLv85エンピまでは量産されているのでエンピは手遅れ感はありますが、そこにレリ・ミシを加えるのは止めて頂きたいです。
Last edited by LOCCITANE; 03-30-2011 at 01:30 PM.
レリック強化について
今後は性能だけでなくイベントも強化して貰えたら嬉しいw
人格を持っていて喋る唯一の武器って設定はレリックの特徴であり売りの1つなのだから
試練を達成した時にメイジャンモーグリからではなく
レリック自身からお褒めの言葉を賜りたいです
可能ならフェローのようにレリックと会話できる場所も追加してくださいw
レリック・ミシックのメイジャン数が緩和されたことに対して批判意見が出ています。まとめるとこういう事ではないでしょうか。
討伐数を下げたのは妥当だが、緩和される前に達成した人に対するフォローがないのが納得行きません。
>あわせて、作成・強化に必要な時間やコストの差に関しても調整を図り、
>最終的には、レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンのいずれも
>作成から最終強化に必要な時間などを均等化していきたいと考えています。
同じ過ち?を繰り返して欲しくないので意見を述べたいと思うのですが、貨幣やアレキサンドライトの数を緩和するつもりでしたら
現在完成してる人に対して差分を返してくれるなど、フォローがあっていいと思います。
個人的にですが、エンピリアン武器はレリック・ミシックを作る手間の半分以下ですね。
コンテンツを改変して、そのまま流通数を多くする緩和ならまだ納得がいきますね。
所持者の緩和に対する意見が出ていますが、安易な数の緩和はこう言う意見をまったく無視していると言うことをお忘れなく!
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