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  1. #11
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    Apr 2013
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    Quote Originally Posted by Raurei View Post
    開発が最終装備状態でしか調整しないから今回の最終装備手前の弱体状態に気づけなかった。(様は全体チェックテストをしていない、放置)
    命中度合い、もしくは履行の命中の仕組みについてあらかじめ説明をしていなかった。
    いい加減にしなさいな
    今回の開発は全く非がない事は明らかでしょうに

    多段WSに限った話じゃなく、物理、遠隔、精霊、弱体行動をする際に
    必要命中/魔命を考える事なんて、誰でも知ってる
    (実際は更にステータスやWSならプロパティに合わせた特殊ステ等も考慮)
    多段WSは命中も気にかけるなんて、ごく当たり前
    開発だってその程度の知識はユーザーが知ってる前提でしょう

    だから当たり前の事をしてなかった人が弱体だと騒いだ
    多段WSの検証に、多段全段当たる前に死ぬ敵を選択したりと
    本当に極々基本的な知識に欠けてるのに
    Raureiさんに限った話じゃないけど、どうしてそこまで開発が悪いって言えるのさ
    今回の件は、ユーザーが開発に対してあやまるべきだろうに

    だいたい色々制約があるにせよ、数万ダメージが出せる事を
    今まで知らなかったんですか?
    (22)
    Last edited by Rikuchan; 11-15-2016 at 07:58 PM.