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Results 221 to 230 of 293
  1. #221
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    頑張っている召喚士さんなら全段当たってダメージが上がると思うのですが。

    今回の強化は頑張っていればダメージがあがる、命中が足りなければダメージは下がる、強化ではあるけども厳しめな強化だなーと思いました。
    (12)

  2. #222
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    Quote Originally Posted by Ahama View Post
    ペット命中を確保しましょう。
    すべての前衛が頑張っているパラメータです。
    召喚士は命中装備にかなり恵まれているほうです。
    命中が不足しているからダメージが下がっているのは言われなくてもわかっています。

    そもそもVU前に出来ていたことが出来なくなっていることが問題なのではないでしょうか。

    今回のVUが以前行われた、絶対防御の弱体化のようなことと同一な目的で行われた
    (絶対防御をVU前と同じにするには召喚魔法スキルを600まで上げる)のであれば、
    今回のVUは命中を底上げをしない限り元の状態にならないということになります。
    つまり弱体化なのではないのかということです。
    せめて命中を頑張って上げていた人にはプラスで、そうでない人はプラスマイナスありません。
    そのくらいであってくれないと、VUの意味がないのではと思います。
    この期に及んで弱体化を受けるほど恵まれていたジョブだとは到底思いません。
    (9)

  3. #223
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    気になる

    頑張ってる召喚さんのペットの命中て幾つなんですか?
    (4)

  4. #224
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    http://fast-uploader.com/file/7034606386513/
    いい加減にしましょう。
    開発の方に失礼です。
    (11)
    Last edited by Meilu; 11-14-2016 at 12:27 AM.

  5. #225
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    Quote Originally Posted by Meilu View Post
    http://fast-uploader.com/file/7034606386513/
    いい加減にしましょう。
    開発の方に失礼です。
    それは、SP2種使用時の状態でしょうか?

    まぁ、SP2種使って強いといわれましても・・・
    (2)
    Last edited by Ieno; 11-14-2016 at 02:11 AM.

  6. #226
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    Quote Originally Posted by poporon View Post
    命中が不足しているからダメージが下がっているのは言われなくてもわかっています。

    そもそもVU前に出来ていたことが出来なくなっていることが問題なのではないでしょうか。

    今回のVUが以前行われた、絶対防御の弱体化のようなことと同一な目的で行われた
    (絶対防御をVU前と同じにするには召喚魔法スキルを600まで上げる)のであれば、
    今回のVUは命中を底上げをしない限り元の状態にならないということになります。
    つまり弱体化なのではないのかということです。
    せめて命中を頑張って上げていた人にはプラスで、そうでない人はプラスマイナスありません。
    そのくらいであってくれないと、VUの意味がないのではと思います。
    この期に及んで弱体化を受けるほど恵まれていたジョブだとは到底思いません。
    なるほど、命中が不足しているからダメージが下がっていることはご認識なのですね。
    それではVU前に戻せというのは弱体要望をされているということですよね。

    3回攻撃の履行を例にとると
     VU前補正は8.0+1.0+1.0=10.0
     VU後補正は3.5+3.5+3.5=10.5
    と仮定します。

    近接履行の初段は命中+100の補正がありますので、
    VU前は命中強化の分を攻撃/魔攻/履行ダメージに割り振っても8割のダメージを保証できました。

    これをフルHIT必須の補正平均化して、フルHIT時のダメージを引き上げます、は
    至極まっとうな強化だと思います。
    特に履行ダメージ+には上限がないようですので、VU前の仕様で履行を強化した場合
    今後の装備実装状況次第ではダメージが毎回キャップに到達するような危険性も
    考えられます。
    言い方は悪いですが命中を枷とすることでダメージ量に制限をかけたのでしょう。
    ちなみに前に数字が出ていましたが、召喚獣の命中キャップは片手武器と同じく99%ですので
    多段履行でも命中キャップしていればそれほどひどい命中率にはならないです。

    元に戻せと仰るのは自由ですが、この仕様を否定してしまった場合、おそらく履行のダメージに対する
    テコ入れは一切入らないですよ。
    そもそも元に戻した場合、今月のアンバスケード報酬が召喚士初心者向けとしてもほぼゴミとなるので
    元に戻されることもまずないでしょう。

    一言で言えば、(近接履行を使う場合は)召喚士も最重要ステータスが命中になったのです。他のジョブと同じく。
    (9)

  7. #227
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    Quote Originally Posted by exawin View Post
    頑張ってる召喚さんのペットの命中て幾つなんですか?
    私の召喚士で良ければお答えします。

    エリアは、オリジナルエリアのラテーヌ高原で、支援なし、食事なしの素の状態です。

    通常時      命中 攻撃  回避  防御
    カーバンクル  1330  1037  772   1041
    タイタン 1359 1163 805 1050
    イフリート 1359 1163 805 1050
    ガルーダ 1359 1163 805 1050
    ラムウ 1359 1163 805 1050
    シヴァ 1359 1163 805 1050
    リヴァイアサン 1359 1163 805 1050
    ディアボロス 1359 1163 805 1361
    フェンリル 1359 1508 805 1050
    ケット・シー 1330 1037 772 1041


    物理履行時   命中 攻撃  回避  防御
    カーバンクル  1217  1096  772   1041
    タイタン 1246 1222 805 1050
    イフリート 1191 1197 805 1050
    ガルーダ 1246 1222 805 1050
    ラムウ 1246 1222 805 1050
    シヴァ 1246 1222 805 1050
    リヴァイアサン 1246 1222 805 1050
    ディアボロス 1246 1222 805 1361
    フェンリル 1246 1584 805 1050
    ケット・シー 1217 1096 772 1041

    上記が、私の通常時と、物理履行時の命中、攻撃、回避、防御値になります。

    上で申した様に勿論、PT支援やエスカエリアの神符等の支援は受けておりません。
    (2)

  8. #228
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    Quote Originally Posted by Meilu View Post
    http://fast-uploader.com/file/7034606386513/
    いい加減にしましょう。
    開発の方に失礼です。
    すげー!しかも連発!
    強化されてるじゃん。
    弱体と叫んでる人は頑張るとこうなることがわかってよかったね^_^
    (7)

  9. #229
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    Quote Originally Posted by Ieno View Post
    それは、SP2種使用時の状態でしょうか?

    まぁ、SP2種使って強いといわれましても・・・
    SP2種使ってもこんなダメージ出せるジョブがない自分としては羨ましい限りなんですが。

    Meiluさんのダメージログの話をLSで話したら「弱体されるね」という未来のない返事しか返ってきませんでした。
    LSの方針でやりだしたぺーぺー召喚の俺や、召喚士してない人の認識はそんななんだと思います。

    Meiluさんへ
    どういう環境でそんなダメージになってるのかは聞きません。(最初から答え聞いてもつまらないし)
    ミュインとかメリポ履行でMBばかり求められている現状の自分としては希望が持てました。ありがとうです^^
    (5)
    Last edited by Mattakuma; 11-14-2016 at 06:34 AM.
    アプルルの子たちはいつになったらミュモルショーに呼んでもらえますか?

  10. #230
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    純粋に強化されていると思われるのですが‥

    Quote Originally Posted by Ieno View Post



    ・通常時:命中
    カーバンクル
    &ケットシー  1330
    他召喚獣    1359


    ・物理履行時:命中
    カーバンクル
    &ケットシー  1217
    イフリート    1191
    他召喚獣    1246
     Ienoさんのデータを拝見させて頂きました所、私も近しい数値ですが、
    決定的に異なるのは「通常時」と「物理履行時」の数値が全くの逆となっております‥
    (記載ミスと言う訳では有りませんでしょうか?)

     恐らくアポジ装束HQ5部位等を使用されているのかと見受けられますが、
    (違っていた場合は、御容赦下さい。)
     アポジ装束は履行ダメージだけを見た場合、HQでコンピネーションが有る場合は確かに優秀ですが、
    CLが高くなればなる程に、頭・手位にしか命中要素(物理・魔法共に)が無い為、

     今回の仕様変更の状況下においては、パフォーマンスを発揮しづらいかと考えられます。
    物理履行の場合は特に‥
    (この辺は部位単位で適切に使用されている方等、色々な見解が有るかとは思われます。)

    ____________________________________________

     AhamaさんやMeiluさんもおっしゃられている様に、適切な装備選択をし、
    履行時の命中を確保出来ている場合は、以前よりもダメージが上昇しており、
     多数の方がおっしゃられている内容に、困惑している次第です‥

    本当に召喚士と言うジョブをやりこんでいらっしゃので有れば、
     今回のVU内容は嬉しい物では有っても、決して否定する物では無いと思われます。
    ____________________________________________

     又、考えられる要因として、マクロや装備セットの運用が適切にされていないと言う事も
    考えられる為、一度着替えをしない状態で履行を行い、確認された方が良いのかも知れません‥
    (9)

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