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  1. #321
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    左下のレーダー改善の要望。

    ①楕円ではなく真円にしてください。

    前後と左右で味方や敵のポイントの距離が違うので、範囲強化の届く距離や感知される距離が変わり、とても不便です。

    ②距離によって色分けしてください。
    距離によって薄っすらとラインは見えますが、見え辛いため役に立っていません。
    同じく色合いは薄くても、グリーン、イエロー、オレンジ、レッドくらい分かりやすいとよいと思います。

    ③半透明なのを不透明にしてください。
    下の映像が明るいとレーダーがとても見え辛く役に立ちません。

    ④戦闘中でも上の方にスライドして常時見えるようにして下さい。
    後ろに敵が近づいている場合、画面を回して見えるようにして警戒しますが、戦っている敵が真正面に来て絵的に邪魔ですし、操作によってまた正面を向いたり、それを戻したりで、カチャカチャと面倒なストレスと言うだけで、テクニカルと言える様な物では有りません。

    ⑤敵の赤ポイントを全ジョブで見えるようにして下さい。
    サーチと違い多くのジョブに実装されており、サポでもメインと同様に使えるので、逆に 「たまに無いと不便」 に感じます。
    それ目的でサポを選ぶこともないので、何かへの影響も低いだろうし、プチストレスが減るだけで、マイナス面はほぼ無いと思います。
    (2)
    Last edited by ZARAKI; 07-05-2014 at 12:15 AM.

  2. #322
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    また、その場合デジョンカジェルのアドバンテージが薄れてしまうため、
    なんらかの付加価値をもたせることもあわせて検討しています。
    単純に「エンチャント」の部分を「ストック」に変えて

    デジョンカジェル D15 隔264 ストック:呪符デジョン
    Lv36~ All Jobs <30/30 0:30/[1:00:00, 0:30]>

    で使うと呪符デジョンが12枚出てくる、とかでいいんじゃないですかね。
    (7)

  3. #323
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    こんばんは。

     ホームポイント拡張で、テレポクリスタルでも同じ機能にしてほしいです。
    つまり、テレポ石のとこから、他のホームポイントに移動したいです。
     (今は、FOVの本で本国にもどってから、最寄のホームポイント使って移動しているのですが、エリアチェンジを一回減らしたいのです。
    X箱のエリア毎のプチフリーズが激しくて・・・再インストールすればよいのですが・・)

     あと細かいですが、アトルガンの街に1個しかないですね。
     白門にいくつかと、アルザビにもほしいですね。
     (いまのところ、レベル上げの拠点が個人的にアトルガンなので(*'-'))

    よろしくお願いします。




     
    (5)
    11周年おめでとうございます。

  4. #324
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    エインヘリアルの大事なもの
    ~~~の羽が9種類ありますが、これの大事なものの説明に1~3ウィングという表記を追加してもらえませんか?
    アンプルで足りない羽を交換するときにどれをもっていないのかわかりにくいんです。
    (6)

  5. #325
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    Quote Originally Posted by Bloodytears View Post
    エインヘリアルの大事なもの
    ~~~の羽が9種類ありますが、これの大事なものの説明に1~3ウィングという表記を追加してもらえませんか?
    アンプルで足りない羽を交換するときにどれをもっていないのかわかりにくいんです。
    というかもうだいじなものは1~3で1枚ずつに・・・。
    (2)

  6. #326
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    .
    BFとかの制限時間のあるエリアは画面右上あたりに残り時間を表示して欲しい。
    (9)

  7. #327
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    マクロ登録するほどじゃないけど、そこそこ使用頻度があったり手打ちはちょっと面倒な

    /checkparam
    /displayhead
    /lockstyle
    /localsettings

    あたりに短縮コマンドが欲しいです。
    (4)

  8. #328
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    NPCに関するチャットフィルターの細分化をお願いします。

    七支公戦で敵の特殊技エフェクト開始ログに対してスタンを打ち込みたい場合、
    「他NPCが関係する~」のフィルタをオンにすると敵の技名が見えなくなりますが、
    オフにすると他人のフェイスや召喚獣等のペットNPCの履行や魔法エフェクト開始のログでウィンドウがいっぱいに…

    「赤線をみておけ」っていわれても、召喚獣も赤線出すから紛らわしいんですよ。


    具体案)
    ・「他NPC」→「味方NPC」「敵NPC」に分ける
    ・味方NPC(ペット・フェイス・フェロー)を「他PC」と同等の扱いにする
    ・味方NPC(ペット・フェイス・フェロー)を「ペット」扱いにしてフィルタ可能に
    (3)
    Last edited by Morio_Lev; 07-06-2014 at 02:11 PM.

  9. #329
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    スレッド: [dev1221] 利便性向上について

    こちらでサーチコメントのカテゴリ変更が出ていますが、
    1枠余っているところに「新米冒険者」的なカテゴリを入れるのはいかがでしょう。
    主な用途としては、

    ・新規プレイヤー側からの発信
    ・新規プレイヤー支援を行う意思のあるプレイヤーからのコンタクトを取りやすくする

    を想定しています。
    現状「New Adventureアイコン(名前の横の?マーク)」はあるものの
    倉庫キャラやいわゆる業者プレイヤーとの判別が困難でありほとんど意味を成していないと思われ、
    新規プレイヤーがほとんどひとりでしか遊べずに去ってしまう、と言うケースも少なくはないのではないでしょうか。
    (8)

  10. #330
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    新米冒険者用LSパールとか、キャラ作成時に配っちゃうのはやり過ぎかしらん。

    どこかのスレで見かけたけど結構良い案だと思うの。
    LSリーダーはGM(上位)とか…
    (5)
    モグハウス愛好会員その200(適当
    スレッド:追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1062

    スレッド:自分のモグハウス写真を晒すスレ。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16255

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