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Results 141 to 150 of 202
  1. #141
    Player Acerola's Avatar
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    Sterah
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    クロリスはソロでもトリガ取りからクロリスまでやれますよー。
    2垢さんのレベルがどの程度かにもよりますが、割と2垢操作に
    なれてるのであれば更に楽ではないでしょうか。忍がないと
    だいじ取りの効率が若干おちてしまいますけども。

    ただ石の貯蔵はある程度必要ですけどね。
    2垢あるなら常に手伝い頼むより基本一人でやった方が気が楽ですw
    (0)

  2. #142
    Player Myu-farlen's Avatar
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    試練鯖のバストゥーク&ウィンダス〔S〕
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    憂鬱なので、先に20ジョブ5部位全ての型紙コンプを達成しようかとw
    石かつかつですが、今回のサーバー停止で少し蓄えが出来たはず!
    (足頭脚はコンプ済み、胴17ジョブ済み、手11ジョブ済み)
    (0)
    キャラデータ(不快とのご指摘なので、見たくない人は開かないでね^^ 緩和房ですw)
    22ジョブオール99Lv 全ジョブ全スキル青字
    武器:レリック・ミシック無し エンピ:格闘90・両手斧90 弓90迄牙@42 両手剣90迄心臓@75 コイン:片手刀90 片手斧90 防具:AF3+2、20ジョブフルコンプ
    合成:革105+12(上級込み) 錬成80 鍛冶・裁縫・木工・錬金70 骨62 彫金 61 調理9 釣り11

  3. #143
    Player mir's Avatar
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    このまま続けても平行線ですよね
    何名かが出してる作成のアドバイスもスルーされているようですし
    個人的には下記のように思ってますので
    ・作成するのが面倒くさい ←無理して作成しなくても通常プレーに影響ありませんよ?
    ・他のエリアより手順が多いのは納得できない ←納得できないなら無理してまで作成しなくてもいいですよ?
    ・納得できないから緩和してください ←頑張って緩和してもらってから作成してくださいね
    (1)

  4. #144
    Player Snow's Avatar
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    Quote Originally Posted by uhoiionnna View Post
    こちら側は根拠を提示する必要が有り、反対側は提示する必要は無いっておかしいよね?
    どうしてですか?スレ主として緩和を要望しているのでしょう?
    あくまでも反対意見は反対意見。締め付けを推奨しているわけではなく、現状維持でいいのでは?という意見ばかりです。それに加えて作成に対するアドバイスもあるのに、反対意見の根拠を言え、ばかりで自分からは根拠をあげない、という方がおかしい気がしますが。

    繰り返しになりますが、緩和を要望するスレなのでしょう?要望する側の根拠が必要なのでは?
    (1)

  5. #145
    Player 7-phantom's Avatar
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    というか、反対側としての根拠とか私は単純に言ってるんですけどね。
    ・既に作ってるので今更そこで緩和されてもメリット無い

    緩和するなら95までを簡単にするとか、むしろ難易度高いならそれだけの性能保証をするとか(ウルスウコンぶっ壊れてるのに鎌槍短剣はウンコですし)そっちの方がよっぽどありがたいんで、その可能性を否定する方法論なんてぶっちゃけ害悪です。

    まぁ、実際問題トータルで見たら現状でも難易度そんなに変わらないんですけどね。最初のハードルのおかげで後半の取り合いが極めてヌルく相対的に簡単なので。単純にトリガ数だけで見るもんでもないですよ。
    (1)

  6. #146
    Player sitone's Avatar
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    Quote Originally Posted by CountTen View Post
    このアイテムを揃える途中経過で揃っていない!と言う意見では、レリックに
    例えると「両手刀と射撃で難易度が違う!」と言っていることと同じになりませんか。
    ①フィスチュル(時間0トリガ0非NM1)
    ②ククルカン(時間0Nトリガ3)
    ③ブリアレオス(時間0トリガ3)
    ④カラボス(トリガ2)
    ⑤クロリス(時間1トリガ10)
    ⑥グラヴォイド時間2トリガ6)
    他は2,3個でポップさせるのにタロンギだけ11、8というのはとても両手刀と射撃がちがうとは同じには考えられません
    私の主張としては一貫してこの差はあまりにも違いすぎるただそれだけです。
    なので発想を逆転させて、
    クロリス、グラヴォイドはそのままに
    ブリアレオスをわかせるためには新たにOvniが新規におとす大事なものXXX+Karkinosが新規に落とす大事なもの+Megantereon が落とす大事なものが必要になるとか
    フィスチュルと戦うためにはBloodeye Vileberryが落とす大事なものXXXX+Sarcophilusが落とす大事+Ashtaerh the Gallvexedが落とす大事
    +Bloodguzzlerが落とす大事+Lentorが落とす大事を所持した状態で、Guimauveを近くにもっていくといった
    のきなみタロンギのNMにあわせやがった・・・・!
    という修正でも見かけ上は揃っているので文句はいいませんよ
    (0)
    Last edited by sitone; 03-23-2011 at 08:21 PM. Reason: あ~もちっとNMもらないと合わないか・・・

  7. #147
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    じゃあ、3段目のNMは全部五行落とさなくなっても良いんですかね?
    野良壊滅・フレでさえ逃げ出すことになると思いますがね。
    (0)

  8. 03-23-2011 09:48 PM

  9. #148
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    納品個数、大事数は据え置きでドロップ数を変えるってのはどうかな?

    大事数に対して、その個数が最大ドロップ数(ランダム)
    大事数2個=素材2個
    大事数4個=素材4個

    どうかな?これなら苦にもならないし、平等っぽく見えるのですが・・・


    大事数を少なくすると連戦してそのNM戦闘の間が空かないと本末転倒なので
    (1)

  10. #149
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    エンピは簡単すぎた。ってインタビューで言ってたくらいですから、LV99までに他のレリミシと労力が会うように調整入るんじゃないですかね?
    最終的にバランス取れてればいいんじゃないかと。
    基本的な事として皆が同じ装備でなければならないわけではないので、緩和する必要はないですね。

    どの武器でも同じ試練のミシックはともかくレリックだって使用する貨幣の差があったわけですしね。

    自分はウルスラグナを作りたかったので作りました。ウルスラグナは他の作り方では作れないので普通にクロリスやりましたが、そうではなく、タロンギの正宗は簡単なのにっ!って思うなら正宗作ればいいじゃないですか。
    私にとっては正宗より、ウルスラグナのほうが価値があるので難易度の差とか全然気になりませんよ?
    気になるくらい天秤にかけるなら、楽な方を作ればよいだけかと。

    またどうしても同じにしたいなら、全武器共通で
    80武器=禁断3エリアの6NMのドロップを各10個づつ
    85武器=死闘3エリアの6NMのドロップを各10個づつ
    90武器=覇者3エリアの6NMのドロップを各15個づつ
    とかにするしかないかと。
    (0)
    Last edited by ChuckFinley; 03-23-2011 at 11:07 PM. Reason: 加筆修正

  11. #150
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    Quote Originally Posted by uhoiionnna View Post
    はっきり気持ちを言うと
    めんどくさいですね。 この言葉が欲しかったのかな?言わせたいだけの発言に
    思えますね。
    タロンギルートについて、はっきり気持ちを言うと楽ですね。

    そして難易度が超高い。と思っている人が多いほうが
    レア感が高くなってうれしい感じがします。

    確かにラテルートについては楽すぎると思います。

    もっと難しくしてもいいんじゃないかなと思う。
    そうすれば、少しはソベクが混まなくなる訳で。
    (0)

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