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  1. #411
    Player garb's Avatar
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    サンドリア
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    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    全部に「確認しない」選択肢を追加するのは容量の関係で難しいんじゃないですかね。
    これは容量の話ではありません。
    ユーザーのマシン側のメモリ領域に情報を残す仕組みになっている為、
    ユーザーのマシンのメモリに異常が発生し、サーバーがユーザーの情報を正確に読み取れなくなる場合がある事を踏まえた上での、開発側の慎重な姿勢という事です。
    (1)

  2. #412
    Player Refi's Avatar
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    移動時に足首以下の段差ですら引っかかるのでそれが本当にストレスです。
    戦闘では意味が無い等の条件がついても良いので移動時にジャンプがほしいです
    (9)

  3. #413
    Player Satominn's Avatar
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    Quote Originally Posted by amachan View Post
    シグネットや他認印すべてにおいて、受けない意味ってありましたっけ?
    シグネットの係官はアイテムの交換なども担当なので、「イオニスを維持した状態でたまたま呪符デジョンを引き換えたかっただけなのに、話しかけたらシグネットになっちゃった」ということもありえますね。

    インターフェースの統一は、いわゆる「できるならした方がいいに決まってる」ものですが、何しろ長年続いているゲームですし、全部見直して変更して確認をして、となると相当の手間と時間が必要そうですね……。
    (2)
    Last edited by Satominn; 03-12-2014 at 08:07 PM.

  4. #414
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    開発、プレイヤーあってのFFXIだと思いますが、各種キャンペーンのおかげで
    開発者の皆さんの絶大なパワーによって、FFXIの世界観がかすんでいます。

    過去10年間そうであったように、中立性、安定を保つ縁の下の力持ちとして
    ヴァナ・ディールを尊重した運営をしていただきたい。
    最近のキャンペーンを見て、いち冒険者からのお願いです。
    本当にお願いします。
    (6)

  5. #415
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    Quote Originally Posted by Ruronto View Post
    開発、プレイヤーあってのFFXIだと思いますが、各種キャンペーンのおかげで
    開発者の皆さんの絶大なパワーによって、FFXIの世界観がかすんでいます。
    キャンペーンが気に入らないなら利用しなければ良いだけの話でしょう。
    (12)

  6. #416
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    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    キャンペーンが気に入らないなら利用しなければ良いだけの話でしょう。
    FFXI全体に影響を及ぼしている運営方針について意見を述べているのですがw
    (7)

  7. 03-12-2014 09:34 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が引用されていたため削除いたしました。

  8. 03-12-2014 09:48 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が引用されていたため削除いたしました。

  9. #417
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    コンテンツのトリガー、素材の入手手段、競売の価格、プレイヤーの行動、コンテンツの見方など
    あらゆる面に影響が出ていると感じています。
    過去10年なかったことなので、すごく違和感を感じています。

    これからも開発さまが「やるぞ」と言うたびに、大きな変化がもたらされる思うと疲れてしまいます。
    (3)

  10. #418
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    Quote Originally Posted by amachan View Post
    シグネットや他認印すべてにおいて、受けない意味ってありましたっけ?
    ガードの元へ向かう手間、やり取りの手間、確認の煩わしさ、受け忘れた
    などなどこの仕組みにはストレスしか感じた事がありません。

    対応するエリア以外では効果を発揮しないのだし、すべてに常にかかってる状態にして欲しいです。
    全部連打でOKにしてほしいですねぇ・・
    コストがかかるという点で「はい・いいえ」を省けないと言うならば、もうたかだか10ベヤルドくらい無料でいいと思います。
    前払いで10万ベヤルド払うから、「はい・いいえ」無くしてほしいっす。
    あと、カンパニエのアライドタグと、ユニオン参加もタグもらったらユニオンは自動割り振りにでもしてほしい。
    (6)
    貢献、貢献、……また貢献!

  11. #419
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    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    キャンペーンの内容がFFXI全体に影響を及ぼしているでしょうか?
    いいえ、そんなことはありません。
    Quote Originally Posted by Ruronto View Post
    キャンペーンの内容がFFXI全体に影響を及ぼしていないでしょうか?
    いいえ、そんなことはありません。
    アンタら毎度毎度ケンカしすぎやで。
    (24)
    貢献、貢献、……また貢献!

  12. 03-12-2014 10:48 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が引用されていたため削除いたしました。

  13. #420
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    Quote Originally Posted by Ruronto View Post
    これからも開発さまが「やるぞ」と言うたびに、大きな変化がもたらされる思うと疲れてしまいます。
    それがオンラインゲームと言うものです。
    (7)
    Last edited by CheddarCheese; 03-13-2014 at 05:38 PM. Reason: 脱字の訂正。

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