Page 6 of 21 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 ... LastLast
Results 51 to 60 of 205
  1. #51
    Player Zurazura's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    306
    Character
    Zurazura
    World
    Fenrir
    Main Class
    MNK Lv 99
    あ、松井さん、回答ありがとうございました。

    装備の増加分はベースの乗算ということで、安心しましたm(_ _)m
    (1)

  2. #52
    Player
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    1,184
    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    足が速くなるのは嬉しいけど、アットワ登山の難易度が上がるなぁ~
    それについては、歩行モードに切り替えればちょうどいいんじゃないですかね。
    (4)

  3. #53
    Player Maccheroni's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Bastok
    Posts
    76
    Character
    Elrao
    World
    Odin
    Main Class
    PUP Lv 99
    正直、マズルカと同じ枠の速度上昇効果はあまり嬉しくないというか。
    (もしそのような実装になったならば)上限据え置きということは、移動速度アップ能力をもつ吟遊詩人を相対的に弱体しましたというのと同じわけですし、何らかの補填というか補償のようなものを戴きたいというか。
    町中だけ楽器のマズルカ+2効果でさらに移動速度アップするようにしてほしいなあ……
    あるいはマズルカ枠拡大してチョコボのマズルカとラプトルのマズルカを重ねがけできるようにならないかなぁ……
    などと思うのは、贅沢すぎる望みでしょうか?

    ※あくまでも「チョコボジグ、エーススプリンター、市街移動速度アップ等がそうであったように、マズルカと25%枠を共有する実装になったら」というある種心配しすぎなもしも話であって、同じ枠に確定したから反対とかそういう話じゃありませんので。念のため。
    マズルカ+ピッチフォーク+1+白うさぎ帽子+ボルターズロール(XI)+追加25%で走り回ってみたい気持ちはあります。十分に。
    (3)
    Last edited by Maccheroni; 12-03-2013 at 06:06 PM. Reason: ()とか※とか追加

  4. #54
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    18
    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    松井です。

    移動速度の上昇について、12月バージョンアップのお知らせに補足します。




    装備品あるいはエーススプリンターといったものの効果による移動速度アップは、
    新しい移動速度をベースにして、割合分上昇します。


    プレイヤーだけが速くなることへの懸念がありましたが、
    12月のバージョンアップで、モンスターの移動速度も上昇させることで対応しました。
    12月バージョンアップで冒険者、モンスター、ペットの移動速度が25%上昇します。
    ただ、地形をすり抜けてしまうといった可能性があるため、移動速度の上限値は据え置きです。

    俺も精霊マラソンで敵を倒すのでNMなどを倒すのをよくやるのでRam4さんが言っている問題は非常に気がかりですね

    なのであえて提案したいのですがRam4さんが言った措置ではなく戦闘(モンスターにヘイトが発生したら)が開始したら PC モンスターとも
    移動速度が現在の速度に落ちる仕様なら良いのではと思うのですが、どうなのですかね?
    (5)

  5. #55
    Player Beeno's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    25
    Character
    Beeno
    World
    Fenrir
    Main Class
    WHM Lv 99
    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    松井です。
    プレイヤーだけが速くなることへの懸念がありましたが、
    12月のバージョンアップで、モンスターの移動速度も上昇させることで対応しました。
    やめてー!
    もうたくさんの方も書かれていますが、後衛ジョブが悲惨になるだけです(;´Д`)
    わたしもKanariさんの言うとおり街の外ではエーススプリンターの常時化でいいと思います!
    (14)

  6. #56
    Player
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    日本
    Posts
    81
    お仕事お疲れ様です。

    私は後衛メインですが、今回の移動速度アップは嬉しいです。
    素直に賛成している意見も書いてた方がいいのかなと思い書き込みました。
    (27)

  7. #57
    Player Matthaus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,590
    Character
    Matthaus
    World
    Odin
    Main Class
    PLD Lv 99
    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    それについては、歩行モードに切り替えればちょうどいいんじゃないですかね。
    今更やってる人はいないかも知れませんが、
    下から山頂まで登ってアイテムを取得するまでの所要時間で得られる戦利品が変わるという
    ミニゲームのようなのがありましたよね?

    最短で、リゲインフェザーがもらえるやつです。

    のんびり歩行モードで登っていては、良い戦利品が得られません。

    それに、今の歩行モードでも恐る恐る登る人はいますし、
    歩行モードでも今以上に速くなると、難しくなる人もいるんじゃないでしょうかね?
    (1)
    Last edited by Matthaus; 12-02-2013 at 08:16 PM.
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  8. #58
    Player xeno's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ゆめのくに
    Posts
    107
    Character
    Xenovia
    World
    Odin
    Main Class
    MNK Lv 99
    魔法詠唱可能距離の拡大とかしないと黒や赤のマート戦の難易度上がっちゃうのでは…
    あとパッと思いつくのは南海BFとかも。
    (6)

  9. #59
    Player
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    1,184
    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    今更やってる人はいないかも知れませんが、
    下から山頂まで登ってアイテムを取得するまでの所要時間で得られる戦利品が変わるという
    ミニゲームのようなのがありましたよね?

    最短で、リゲインフェザーがもらえるやつです。

    のんびり歩行モードで登っていては、良い戦利品が得られません。

    それに、今の歩行モードでも恐る恐る登る人はいますし、
    歩行モードでも今以上に速くなると、難しくなる人もいるんじゃないでしょうかね?
    いや、25%アップした歩行モードなら慎重に動くのに丁度いいでしょう?

    ちなみに私はENMで通い詰めてましたのでチョコボのマズルカがかかっていてもノーミスでパラダモの丘の頂上まで行く自信がありますよ(当時はそれで行けてましたし)。
    (0)

  10. #60
    Player Peyoung's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    183
    Character
    Biwatani
    World
    Shiva
    Main Class
    RUN Lv 1
    一律25%アップということは、鈍足モンスターがより鈍足になるということでしょうか。
    プレイヤーとして困ることは何もないんですが、一層悲惨な生き物になってしまいますね(TдT)
    (1)

Page 6 of 21 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 ... LastLast

Tags for this Thread