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  1. #1731
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    なんか辛辣な意見をする人の特徴として
    「フレに聞いた」「~と言ってるのを聞いた」と伝聞が多いですね。
    本当にその人は(ry

    本当にRMEを愛してやまない人は延命としか思えないメイジャンを乗り切ってるでしょうし
    どんな試練でも粛々と超えてゆくでしょう。
    はっきり言ってノイズばかりのスレッドになっている気がします。

    エンピリアンウェポンのD値が低いと言う意見が散見されますが
    アドゥリン開始当時、メナス武器を使った時に常時85エンピの倍撃だなーという印象を受けたのを思い出しました。
    ということは倍撃はILにして+28相当ですか。
    119エンピも振ってみればアフターマス中はIL137相当のダメージ、そんな感じになるのでは?
    ざっくりどんぶり勘定ですけども。
    「作ったけど弱いぞこのやろう!」という意見があまり見られないのでなんなのかなーこのスレと思いました。
    以上、外野からの率直な感想でした。
    (25)
    かんぜんに たちゆいた。

  2. #1732
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    130〜150ページ辺りで緩和は断固反対!と繰り返し叫ばれた方と、エンピもっと強くしてと繰り返し叫ばれている方が何人か一致されているようですが、
    どうも「自分が苦労して作った装備を後続が作りやすくなるのは断固反対、尚且つ自分達は最強でいたい」という強い主張を感じてしまいます。

    私もあまり度を過ぎた緩和は賛成できないのですが(あまり簡単すぎだとつまらないですし)
    ここで声を張り上げてらっしゃる方々は、少し余裕を持つのは難しいのでしょうか?
    焦る気持ち、強くありたいという気持ちに度が過ぎると、
    プレイヤー同士ギスギスしてしまうと思います。
    (19)
    Last edited by yoco; 11-13-2013 at 12:01 AM.

  3. #1733
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    「強そう」ではなく「強いそう」でしたか…
    これは大変失礼しました。

    とはいえ、私も「んー?本当に?」と勘ぐってしまうくちでして。
    例えばカミールのイノシシ?あたりをRMEとメナスボス武器で殴り比べてみたり、巷で噂のDPSシートなどを使って試算することもできますよね。

    どのみち、上記の状態から99にするだけでも私の財力ではまだ不可能なので、少なくともIL付きの試練が緩和されるまでは様子見ですね…
    それまでに、このゲームで楽しめる何かがあればいいですが
    (1)

  4. #1734
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    1週間やってみた感想 コツコツと各コンツに参加してバザー覗いて43個、マイペースに様子見つつやってみています。
    感想は①過疎したらアレキと同じ道が不安
        ②まだ当分値段は高いでしょうから、もう少しドロップ率&普及率を上げてほしいです。(開発側の理不尽にゴミ化されて半年、ボス武器以下の性能飲んでこの労費は割りに合わないかな
    年内は様子見つつやっていますがもう一声12月のupで欲しい所です。
    後は武器性能うんぬんはイタチごっこじゃないかな・・・
    仮にウッコ&ビクスマを40%?50%?1番強いwsにしたらどうなるか小学生でもわかるかと・・・。
    上でも書かれてますがエンビ強化言う人は見てて情けなくなってきますね



     
    (9)

  5. #1735
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    一度も高難易度を経験したことがないエンピを強くしすぎるのは正直いただけないかと。
    レリックもミシックもかなり長い期間ごく一部の人いがい入手不可能レベルの難易度でした。
    エンピは一度もそういうことがなかったし、エンピのせいでレリックなんて間違った緩和がされてしまった。
    エンピがレリックやミシックと同等の強さになるには、一度ほとんどの人が入手不可能なレベルの試練を通らないとダメだと思います。

    エンピは、弱い代わりにIL119以降の試練の難易度を低め設定で良いと思います。
    二刀流できるものに関しては一応最高クラスだとは思うけど・・・
    (11)

  6. #1736
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    Quote Originally Posted by tyoko View Post
    一度も高難易度を経験したことがないエンピを強くしすぎるのは正直いただけないかと。
    レリックもミシックもかなり長い期間ごく一部の人いがい入手不可能レベルの難易度でした。
    エンピは一度もそういうことがなかったし、エンピのせいでレリックなんて間違った緩和がされてしまった。
    エンピがレリックやミシックと同等の強さになるには、一度ほとんどの人が入手不可能なレベルの試練を通らないとダメだと思います。

    エンピは、弱い代わりにIL119以降の試練の難易度を低め設定で良いと思います。
    二刀流できるものに関しては一応最高クラスだとは思うけど・・・
    さすがにこの意見には頷けませんね・・・。
    エンピのせいでレリックが緩和された?
    レリもミシも当時からギルがある人は普通に作っていたでしょうし、発表された時代が違うだけでしょう。
    第四の武器が仮に来たら、新しいから一切作れなくてよいと???
    単純なギル計算では、現在はM>E>>>レリックだったり、それぞれ当時取得が難しかったことなど、まさに様々難易度の指標はあるわけで、
    見る人によってもどれが難しいにあてはまるかも勿論変化してきます。

    RMEメナスボス それぞれがその時代時代で不自然な調整だったり、明らかに釣り合わない場合、必要とあらば声をあげてもいいのでは?
    無論検証や評価をそれぞれした上で~です。

    ですがエンピだから弱くていい、この武器だから~とかは最強武器群と位置付けられているものに置いては作った人の気持ちを全く考えてない意見だと思います。
    あなたもレリミシの立場から意見を言うなら、逆にレリミシにこのような物言いをされたら不快に思いませんかね???
    (21)
    Last edited by Heartilly; 11-13-2013 at 01:50 AM.

  7. #1737
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    エンピも、全盛期にトリガーや強化素材を購入して入手していた場合は億単位は必要になります。
    他の超絶難易度に比べれば幾分マシとはいえ、それでも入手に億単位のギルが必要になる装備はそうそうないでしょう。
    (3)

  8. #1738
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    昔のレリックは今のギルの価値で言うと10億ギル・・・いや20億ギルあっても足りないくらいはるかに高い難易度だったんです。
    それを考慮して難易度が逆転した今でもレリックのほうが強い状態なわけです。

    今のミシックよりも難易度がはるかに上でした。
    そんなレリックを苦労して作った人達(たぶんほとんど緩和で引退してる)からみてエンピはユトリ武器です。
    全盛期ですらエンピ1週間で完成させました。
    今の最強武器群はつくってもたいして自慢にすらならない普通の武器に成り下がっているけど・・・

    300個くらいで騒ぐ人たち((強ければ300個でも別に構わないって人達は除く))は最強武器群持つ資格ないんじゃないでしょうか・・・
    1週間で3種合計で1人あたり300個以上普通に(廃プレイはしてない)2人でとれましたよ。
    本気だせば週1000個いけます。
    ただ最近は体調悪くて廃プレイできない体になっちゃいましたが。。。
    昔は徹夜でゲームしても全然大丈夫だったのにな。。。
    (11)
    Last edited by tyoko; 11-13-2013 at 04:22 AM.

  9. #1739
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    そろそろどのエンピリアンウェポンとボス武器でどの敵を想定してどのような状況で比べたのかの詳細・説明が欲しいです。
    実質的なデータを出さないで松井pの個人的な認識だけではエンピユーザーは納得できないです。

    私はウルスラグナを所持しておりますので格闘で説明して頂ければありがたいですが・・・・
    今のままですと七支公に新しく追加されたIL115の格闘武器にもビクスマのダメージが劣り本当にIL119なのか
    疑問に思います。
    (10)
    Last edited by satellites; 11-13-2013 at 04:31 AM.

  10. #1740
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    エンピが弱いといってる人は、すべてウルスに対して言ってる気がする。。。

    うちがもし開発であえて調整するならミシック片手武器(一部除く)+からくりミシック、レリック武器全般(一部除く)、エンピ武器のD値すべて若干あげてバランスとるくらい。
    全体的に上げないと、エンピが一番強くなってしまう(一部だけ)。
    開発的にもエンピが3番手というのはよく伝わってくる。
    ただ強ければ強いほど難易度引き上げるべき。
    そうしないとまた武器縛りが酷いことになるのは目に見えてる。

    エンピWS開放したせいで不満が大きくなったんだろうか。
    ps2の問題で新WS出せなかったのかもしれないけど、
    旧WS調整で全体的WSのバランスとる手段もあったと思う。
    (0)
    Last edited by tyoko; 11-13-2013 at 06:40 AM.

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