Page 5 of 11 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 ... LastLast
Results 41 to 50 of 108
  1. #41
    Player Kobutanuki's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    かちかち山
    Posts
    339
    Character
    Mumemo
    World
    Bahamut
    Main Class
    GEO Lv 1
    討伐と張り込みを経験したものとしては正直がっかりの報告ですね。
    こういう苦行の積み重ねがユーザーが離れる原因になっていると思うのですが。
    (38)
    好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
    嫌いなもの:木の舟(小さいので)

  2. #42
    Player Tarutaru's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    JP
    Posts
    195
    Character
    Cutechan
    World
    Cerberus
    Main Class
    RDM Lv 1
    この状況だとエンピのNMルートも全く変更なしの予感

    サルベージの難易度緩和というのはドロップ緩和のことですよね?
    それってミシック作成することにはなんら干渉してないと思いますがそのあたり詳しく説明求めます
    ミシック強化が決定項目にあがったから緩和するに至らないってそれまではどうだったんですか?
    その場しのぎで回答しているとしか思えません
    ますます信用がなくなるな
    (14)

  3. 09-10-2013 10:47 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #43
    Player
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    1,165
    なんかしらんが サルベ緩和もとにもどして
    まともにたたかえるようにしてください
    ビシージでおいかえすほどわかねえ ってバグじゃないの?
    (5)

  5. #44
    Player peugeot's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,102
    強化後のミシックのアイテムレベルが120越えてくるってことかもしれないよと、ポジティブに考えてみる。
    (7)

  6. #45
    Player takemochi's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    7
    Character
    Takemo
    World
    Leviathan
    Main Class
    THF Lv 99
    回答の内容が気になったので記入させてもらいます。

    本スレッドのレスを読ませていただくと条件がわかれば、出会うには「運」が必要なれど
    難しくないですよ、とも取れます・・・。
    が、開発様からの回答は検討段階とはいえ、ザクッと要望を
    切り捨てちゃうだけの回答内容になってしまってるのが非常に残念でした。

    現段階でもミシックウェポンを作成する過程で体験する戦闘の難易度は下がっていても、
    そこに至るまでのアイテム集めやナイズルなど現時点では価値の薄いコンテンツをクリアするための
    人集めなどの労力は健在です。
    できれば、改善は叶わないけれど、挑戦をしている方たちの後押しをするような温かいコメントなどを
    添えていただければなと思いました。
    (そういう言葉に意味はない、改善してと言われるかもですが・・・)

    これからも、いろんな思いを持ちながら開発様の回答を楽しみにさせていただきます。
    (12)

  7. #46
    Player Rito's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    269
    Character
    Selfine
    World
    Odin
    Main Class
    RDM Lv 1
    Quote Originally Posted by Picopico View Post
    15日と5時間ポップが普通だと???
    時間にして365時間の張り込みが普通だそうですよ。
    こんなにリポップ長いわけないでしょう

    今や数人だけでも倒せる蛮族王なんでこれ以上の緩和はいらないですね
    私も何度もやりましたが意外にいるもんです
    ここの書き込みは過剰に盛りすぎです
    (7)

  8. #47
    Player Picopico's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    126
    Character
    Bumama
    World
    Bahamut
    Main Class
    MNK Lv 7
    Quote Originally Posted by Rito View Post
    こんなにリポップ長いわけないでしょう

    今や数人だけでも倒せる蛮族王なんでこれ以上の緩和はいらないですね
    私も何度もやりましたが意外にいるもんです
    ここの書き込みは過剰に盛りすぎです
    盛りすぎも何も張り込みしましたが?GMを何度も呼んだし不具合報告も上げたりしたけど
    不具合だという言葉は一切ないということは仕様なんじゃないんですか?
    長いわけないというのはどこからくる情報でしょうかね。
    倒すのに必要な人数の問題じゃなくて15日間も沸かないのが正常なのか?って話です。
    (26)

  9. #48
    Player
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    1,165
    よわいってんなら つよくしてくれて全然かまわんが
    少人数で 道楽でやられると 他の人がやれないじゃん
    たたかえないつよさって強烈
    ビシージと切り離して 別個体ホップさせてくれ
    (1)

  10. 09-11-2013 12:24 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #49
    Player BloodyCross's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    20
    Character
    Ydra
    World
    Sylph
    Main Class
    WHM Lv 99
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    もちろん、あくまで現時点での結論であり、今後の状況を見て施策が変わる可能性が
    あることも明記いたします。
    ここ忘れてませんか?

    落ち着きましょう^^

    ひどいと言うのは簡単ですけどね。
    ミシック作った人も今まで頑張ったんだから希望を捨てないでという事ですよね?それを見越した調整でしょうから。
    少なくとも私はそう受け取れましたので開発さんがユーザーの立場で頑張ってくれるのを信じます^^

    そう考えてる人もここにいますから という事で。
    (4)

  12. #50
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    日本
    Posts
    554
    Quote Originally Posted by Trycrip View Post
    意味のわからない返信をどうもありがとうございます!
    開発から現状は緩和は考えてないと返事がきて、それなのにあなた方は納得いかずに駄々をこねて捻じ曲げようとする!
    さぁ、これはまともな「意見」なんでしょうか!?
    私はNMの仕様がどうとかなんて最初から語ってないわけでw
    単純に開発が今はやらないっていったんだから素直に諦めろと、駄々をこねるんじゃないって
    そう書いただけですが伝わりませんでした?
    別に返答前にどんな議論や要望をするのも自由ですよそりゃあ。
    でもそれに対してわざわざ返答が来たんだから素直に受け入れられないの?
    勝手に反対しているなんて受け取っていただきたくないですね。
    私は2年も掛かったその経緯が知りたいだけですよ。
    (20)

  13. 09-11-2013 12:48 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

Page 5 of 11 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 ... LastLast