強力なTP技を敵が使用するのは良いのですが、
ほぼ壊滅に近いリスクを与える広範囲での使用は勘弁して欲しいです。
脱衣+装備変更不可なり強制衰弱技であれば、前方or後方範囲と被弾対象を限定したものであったり、
「ターゲットされているPC単体+被弾したPC以外のヘイトをリセット」
といった内容であれば被害は一部に限定され対策を講じる事も出来るので必ずスタンで止める必要もありません。
もっともメナスNMに関しては時間制限の都合上スタン頼みになっている側面もあるのですが
その辺りも含め、敵のTP技はコンテンツの特徴にあったものにして欲しいなーと思います。

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