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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post




    これにあわせて、以下の2つの調整も行います。
    • 攻防比による与ダメージの最大値が片手武器と両手武器で同一に調整
    • 「かまえる」の防御力ダウンのペナルティ軽減
    たしか格闘は別枠で調整するって話があったと思いますが、今回は格闘は適応外でしょうか?

    あと防御調整するのはいいとおもいますがカット装備そのままだと全体的に被ダメが上がるだけのような
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    Last edited by joshua11; 03-16-2013 at 12:54 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by joshua11 View Post
    たしか格闘は別枠で調整するって話があったと思いますが、今回は格闘は適応外でしょうか?
    格闘は別枠で調整したほうが良いと考えているとお伝えしたのは、
    攻防比の話ではなく、ステータスの補正の話ですね。
    ちょっと混在されていらっしゃるようです。

    攻防比による与ダメージの最大値では、格闘も片手武器と同じ調整をおこなっています。
    これにより、片手武器と格闘は従来よりも与ダメージ量が増える場合があります。
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