Page 23 of 60 FirstFirst ... 13 21 22 23 24 25 33 ... LastLast
Results 221 to 230 of 596
  1. #221
    Player fippo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    104
    Character
    Fippo
    World
    Lakshmi
    Main Class
    BRD Lv 99
    は?
    いくらなんでも迎合しすぎ
    一旦見送るなら、コンテンツの緩和も、新サルベージの導入も見送らないと、おかしくなるでしょう?
    (81)

  2. #222
    Player Refi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,192
    Character
    Makia
    World
    Odin
    Main Class
    RDM Lv 99
    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    こんばんは、松井です。

    大変申しわけありませんが、本日会議でほとんど時間がとれなかったこともありまして、
    絶対防御とオーラの調整については、結論と判断の理由のみ先んじてお知らせいたします。
     
     
    絶対防御とオーラの調整は、次回VUでの実装を見送ります。
    (絶対防御とオーラの調整を前提としたバトルコンテンツの調整は、そのまま入ります。)

    先週のポストの時点では12月VUでの実装を前提にすすめていたのですが、
    • フォーラムに投稿/閲覧されている皆さん、その他ファンサイトなどを運営/閲覧されているコミュニティのみなさんにきちんと理由を説明できていないこと
    • この調整が新SPアビの導入とセットで行われるものと思われていたこと
    といった点を考えて、延期の判断をさせていただきました。


    詳しい説明と今後の予定は、テキストのボリュームが多くなってしまう点と、
    (松井の遅筆ゆえ)、明日または明後日まで時間をいただきたいと思います。
    どうぞよろしくお願いいたします。
    先に延びて、SPアビと同時になったのはうれしいのですが、今回の件で運営への不信感がまた増したというのが現状です
    新ナイルズの実装のときに、運営側の人間では20層までしかいけなかったという発言
    レギオンやVWでレリック・エンピを前提にしていない、オーラ・絶対を前提に最近のコンテンツをつくっていない
    そう言いつつ、今回プレイヤー側からの意見が無ければまずその弱体を先に実装しようとしていたこと
    他にもアイコン変更後、何一つ答えがないまま切り替えがいきなり追加されることになったこと
    パウダーブーツのall、そして撤回

    全てにおいて運営側が検討します、様子を見ますと言った後に何も音沙汰がないまま時間がすぎ
    答えるときにはすでに決定事項としての発表をしていることです

    本当に運営はバランスを考えてコンテンツをつくっているのでしょうか? 自分たちで体験して確認しているのでしょうか?
    その前後にかかる時間、必要人数に対しての入手率、プレイした人間にかかるストレス
    どこをどうみてもとりあえずつくったし、動くから問題ないとその戦闘部分だけのてきを考えているようにしか見えません
    私用を含めてプレイしているのでしたらもうすこしそのあたりのことも考えた仕様で作成し、調整をお願いします
    (20)

  3. #223
    Player Acerola's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    645
    Character
    Sterah
    World
    Bahamut
    Main Class
    MNK Lv 23
    もうVUしなくていいんじゃないの?w
    • レギオン・ナイズルを短期間?とはいえ今以上に難易度下げた後で次々回のVUで難易度あげるんですか?
    • サルベでオーラがどの程度の役にたつかはまだ不明ですが、オーラ修正前後で装備取得難易度が変わるのでは?
    (52)

  4. #224
    Player Genetic's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    96
    見送りは英断だと思いますが、他の方も書かれているコンテンツ側も見送らないとまた歪みますよ。
    中止にして現状維持か同時にして難易度維持。
    多くの人はコンテンツ側だけ修正する緩和は望んでないと思うんです。
    (92)
    http://psyrenoverworld.blog.fc2.com/
    にて、消されない本音(ゲーム、ニュースとか好き勝手に)を書いてます。
    フォーラムでは反転を多用しています。やたらと行間が空いていたり、妙なスペースがあれば大抵あります。

  5. #225
    Player Windy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    282
    前も言いましたが
    オーラは強すぎるので弱体には賛成です.
    が、
    学者の強化のために追加した要素を、
    単純に効果ダウンではただの巻き戻りなので
    差し引きゼロに近いジョブ調整を同時に実装御願いします
    (51)

  6. #226
    Player Natant's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウォークオブエコーズ
    Posts
    74
    Character
    Natarsha
    World
    Asura
    Main Class
    WAR Lv 99
    延期だけしても何も解決しないのではないでしょうか?
    理由を説明するだけして、結局現在の案で実装では同じ事です。

    ユーザーに不便を強いて理解を求めるだけの運営姿勢ではやはり信頼を失うだけですよ。
    ※某ファーストフード店がいい例ですね。
    (7)

  7. #227
    Player sinta's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    68
    はい、サルベージ 暗暗シ詩学学決定。
    (13)

  8. #228
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    799
    絶対防御オーラの調整を遅らせるのは良いですが、結局弱体するのならばただの問題の先送りに過ぎません。

    代わりの飴玉案が無い事には弱体される方はいつまで経っても納得は行かないかと思います。

    現にソロでしか使えない獣のトレハン3を1に弱体した問題でも納得している獣使いは皆無ですし、長年続いた 「某獣使いスレ」 も、あの時期を境にメイン獣使い人口の減少のため無く成りました。
    (裏専用のにわか獣使いは相変わらずですが…。)

    今更別ジョブをメインにする人も少ないでしょうし、多くは引退したものと思われます。

    飴玉抜きには召喚士も学者も同じ道を辿るのは明白かと…。
    (13)
    Last edited by ZARAKI; 12-03-2012 at 10:51 PM.

  9. #229
    Player Dhalmel's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    242
    さんざん出てる意見ですが、コンテンツ側の調整も見送るべきだと思います。
    コンテンツ側だけ緩和してしまうと、その状態を長い期間置くことはできないですよね。
    そうすると、さらなるディスカッションもできないまま、中途半端な消化不良案が
    1週間そこらで追加VUで強制実装、なんてことが予想されます。

    ゲームバランスに大きく影響する、大事な案件ですのでじっくりと煮詰めていくためにも
    コンテンツ側の調整の延期を提案します。
    (58)

  10. #230
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    799
    話は変わりますが、絶対防御オーラの調整は先送りでも、新ナイズルが調整されて多くのジョブが参加できるように成ると、また 「パウダーブーツ (とんずらブーツ) 問題」 が必ず浮上しますので、パウダーブーツが無くてもクリア出来る様な調整 (ブーツ使用制限 + ワープ数アップ 等々) を次回VUまでに必ずお願いします。

    ①現状の一部のジョブしか参加できない状態でも10個以上が必須なのでかなりの高額なのに、数倍の人数が参加可能に成れば数倍の値上がりが予想され、ギルの無いビギナーでは今以上に参加が不可能に成ります。

    ②更にギルは有っても 「パウダーブーツ不足でコンテンツに参加出来ないプレイヤー」 が多く出る事は目に見えています。

    ③それにパウダーブーツ問題の放置は今後のバローズなどのコンテンツにも大きく影響してしまいます。

    一番の個人的問題を言えば 「カバンの空きを10個以上作れ!」 と言われてもかなり厳しいです。

    早急に対処をお願いします!o(`ω´*)o
    (7)

Page 23 of 60 FirstFirst ... 13 21 22 23 24 25 33 ... LastLast