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  1. #11
    Player Hawkwood's Avatar
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    Quote Originally Posted by Aardvark View Post
    判ってないですね・・・・・(笑
    そんなに聡明ならおわかりになるでしょう

    以前のコンテンツの発表時も最初から騒いでいたら、リンバスの改修についてももっと考慮されたかもしれない
    今度サルベージの企画が立案された時のためにも、今言う事は言っておいた方がいいって事 わかるでしょ?

    だまり続けて、何回同じ間違いを繰り返させれば気が済むの?
    自分はボランティアでお金払ってるわけじゃないので、改善して欲しい事など、言う事は言いますよ
    いやー、だからですね。

    それはできたものに対して言うべきじゃないの?と最初から言ってるわけで。
    まだ公開されていないものに対する正当な評価なんかできるわけがなく、正当な評価でなければ意見として取り上げるわけがないでしょう。

    Aというコンテンツが登場した。ある要素が非常に不評だ。じゃあBでは改善しよう。
    という流れが理想ですが。
    Aというコンテンツが登場する前にその事についてやいのやいの言っても、開発側からしたら「まあ、遊んでみてよ、遊んでから意見言ってよ」ってなるでしょう。なぜならこれで大丈夫と思ってリリースしてるんだから。

    「これで大丈夫じゃなかった!」と思わせるタイミングはリリース後。
    誰も利用せず、クレームだけモリモリ上がれば焦りだす。
    ちなみにどんなにクレームが上がっても、利用者が多ければ成功と判断されるでしょうね。
    その、一番肝心な「どれくらいの人が参加するか」という要素抜きのクレームなど意味がないと言うわけです。

    なぜなら、実際に遊んでいない人の意見は「単に想像で物を言っている」に過ぎないのだから。
    社会人としての経験があればわかるでしょう。
    社内で「想像でものを言ってる」意見と「事実に基づいて言っている」意見の扱いの違いくらい。

    黙ってればいいわけがないでしょう。「言うべきタイミングがあるんじゃないの?」ってことです。
    とにかくひたすら文句ばかり言うんじゃなくて、時期やタイミングを見てはどうですかね。
    TPOってやつですねぇ。
    このあたりを考えないで騒いでいるんじゃ、ただのクレーマーですよ。
    (4)
    Last edited by Hawkwood; 04-12-2012 at 03:44 PM.

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