こんにちは。

現在開発中のWindows版専用の新しいUIでは、強化アイコンやアビリティ、魔法などのアイコンを解像度を上げて作り直す予定です。これらのアイコンはメモリーに常駐する必要があるため、残念ながらPS2/360版では常駐メモリー不足によりアビリティや魔法のアイコンを同じ仕様にはできませんが、強化アイコンについてはWindows版と同様の新しいものに差替える予定です。

たとえばご指摘のリジェネとリフレシュについてはこんな感じ。

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SPアビリティなどもジョブごとに

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どれが何だかわかりますか?なおデザインは現在まだ全て仮の状態です。

その他の魔法やアビリティも可能な限り固有のグラフィックに変更していきます。
この目的は、以前からリクエストのあるマクロパレットにアイコンを表示して常駐化させ、クリッカブルにすることにあります。

またWindows版についても新UIが動かせる環境については10年前の必須環境よりも少し引き上げがされる見込みです。と言っても比較的最近のPCなら標準的なレベルだとは思います。

詳細が固まり次第またご連絡いたします。