気になったところをいくつか。
ストッパー機能でPTの能力にあった目標設定はしやすくなったとは思いますけど、野良じゃわからないよね、というのが1点。
もう1点は、設定したNM層に確実に止まれることで「次の層へ」が完全に死んでます。またランダムワープでは引きが悪かった場合80↑目指せるようなメンバーであっても50程度までしかいけないといった「ユーザーの努力ではどうしようもない壁」が残ってしまいます。(ユーザーができるのはランダムを引く回数を増やせるようにするところまで)

個人的には「結果のランダム(ゴブリンの宝箱等)」は楽しめるのですが「過程のランダム」は苦痛にしかならないのでやめて欲しいです。
なので以下はランダムワープを廃止した案です。

・ランダムワープをなくす。
・25層までに圧縮
・5層ごとにNM配置
・NM層手前の選択でNM層orNM飛ばして進行
・NM層へ行った場合はその先の進行できない

これなら進行具合で目標変えられますし、「行けるところまで行ってみる」といったタイムアタック的なことも可能。
25層(100相当)ならNM層を飛ばすため25-4=21層討伐とかなりきつめですかねw