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  1. #201
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    アンブラルマロウ20個、マルシバースコリア10個で役半数がクリア可能と想定しているとは・・・
    本当に何年後のクリアを想定しているのかわかりかねます

    マロウは時間制限あり、???も1つで討伐にも相当の人数が要り、手伝いの実入りもほぼありません
    マルシは99になった現在でも相当キツい戦闘、沸かせるにも苦労が要ります。こちらも手伝いの実入りが少ないです
    片やリフトシンダー、ドロスは多人数での討伐とはいえ、「手伝い」という概念もなく副産物的に出土しています。

    これがどの程度の難易度の差を生み出しているか分かってほしいです
    この条件では1段階目クリアが役半数など無理です。
    (44)
    Last edited by Yebisu; 01-27-2012 at 12:56 PM.

  2. #202
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    ヴァナTVページにでも、開発者が一般サーバーでレリミシエンピを最初から作成して
    99メイジャンまで強化する動画を配信したら最高のお笑いコンテンツになると思いますよ
    やってみてはいかがですか?出来るから実装してるんですよね?
    (75)

  3. #203
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    う~ん
    なぜエンピだけこの数???

    ミシックはわかりますが、

    レリックも今では1ヶ月で作成可能なんですけどね
    1から95まで持っていく難易度はエンピのが上ですらあるんですけど・・
    しかも性能的にもエンピは今微妙な立場にありますし
    (オハン除く)

    今一度3種の武器のバランス関係を考えてもらいたいですね
    (6)

  4. #204
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    自分が持ってる物限定の話で、レリに限定した話ですが。
    そもそも以前と違って今は何人でも何団体でも突入可能な事は覚えていらっしゃるのでしょうか?
    真闇王の???の取り合い。闇王その他NMの取り合い。PTでアイテムの取り合い。
    これを言えば今までの全てのメイジャンがそうですけども

    【なんでアンブラマロウを20個(仮 持ってこないと武器が強くできないんだ】

    普段世界設定どうのこうのと言う割りにその辺りには何も触れないですよね?

    @ついでにいっちゃなんなんですが オハン ダウル をエンピリアンウェポンだとするなら
    完成時に他のエンピ武器のように固定台詞と、ファンファーレぐらいつけて下さい。
    (15)
    スレによって書き込み態度?が、かなり違います。気分屋で皮肉屋です orz

  5. #205
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    ちなみに今貨幣を全てお金で買ったとすると

    8000x17500=1億4千万

    エンピのメタルは1枚10万(実際は12万くらいでしょうが)
    10万x1500=1億5千万

    エンピのが費用かかるんですよね
    ドロップから自力で集めようとすれば年単位になるでしょう

    貨幣の場合は自力でも1~3ヶ月です。
    数人でやれば難なく1ヶ月です。

    エンピは既に簡単な難易度じゃないことを、今一度開発の方は認識して頂きたい。
    (10)

  6. #206
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    最後くらいは、各武器にまつわるクエスト実装くらいやってほしかったです。

    レリック>各前所持者の真の魂開放とか
    ミシック>アウマウからの最後の依頼とか
    エンピ>プリッシュorクポフリートからのもう一つの世界の自分からの依頼とか

    楽しくモチベーションがあがりクリアができるもの
    さらに、一気にクリアできなくてもコツコツやれば必ずクリアできるよ!
    というものにしてほしいものです。
    (58)

  7. #207
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    ミシックは持っていませんのでレリックとエンピについて。

    いまだに週一で活動している裏LSを主催しているプレイヤーから意見を述べさせていただきます。

    うちのLSはデュナミス実装から半年後くらいに立ち上げ、以来細々と週一活動を続けてきました。

    FFを引退した方もおり、リアル多忙等の理由で脱退されたも方もおり、現在では参加者15人前後でしょうか。

    レリック(Lv95)所持者は7名(8本)です。
    一人を除き緩和前にレリック作成した方ばかりですが、現在レリック作成中のメンバーも数名います。

    真闇王戦もやってはいますが、メンバー全員分のマロウ20個を集めるのは至難の業だと思います。

    下位NMトリガーも確実にドロップするわけではありませんし、フルアラ単位でも毎回真闇王トリガーが1戦分が集まる保障はありません。

    仮にマロウのドロップが1個であるとすれば、20×8=160戦ですか。
    週一活動のうちのLSでは全員が一段階目の試練が終るまで3年かかりますね。

    レリック所持者ばかりではないので他のメンバーは3年間それだけに付き合わされることになります。


    固定LSだけでは現実的に不可能なのでその分は野良で補うことになりますが、1個ドロップのものをフルアラ単位でロット勝負とか、全員分揃うまで通い続けるとか、考えただけでもうんざりするレベルですね。

    数年前ならばやれたことでも、いまのFFXIでは難しいのではないかと思います。

    人が減ったからサーバー統合すればいいという問題ではありません。
    大半のプレイヤーのゲームへの向き合い方、モチベーションが数年前とは違うということをご理解ください。



    所持者の半数がLv99にできる難易度、という設定がそもそもどうなんでしょうか。

    「最強武器」がここまで氾濫したことには違和感があります。
    ですが、緩和前にレリックを作り緩和前に過酷かつ孤独なレリックノックを終らせた身からすると、想定の甘い難易度調整によってレリック所持者が増えたのに、いまさら最終段階で締め付けようとしそれに巻き込まれる感じが拭えません。


    2段階目の強化については所詮無理なものと諦めているので1000個でも3000個でも好きにして下さいって感じですが、1段階目については討伐数への変更を希望します。
    討伐数なら真闇王5-10体くらいでしょうか。

    あくまでもマロウ納品にこだわるのであれば、1体あたりドロップ10-12個にした上で、納品数10個くらいが最大限妥協できる数字かと思います。



    エンピ素材はそれなりに流通していますし、野良VWでも叫んで通えば60個のままでも自力で集められるレベルかなという印象です。

    ただLv95素材集めの難易度からすると、Lv99素材はもう少し減らしてももいいのではないでしょうか。
    (41)
    Last edited by Elessar; 01-26-2012 at 12:28 AM.

  8. #208
    Player pokotaru's Avatar
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    ミシックも今後アレキサンドライトの産出を新ナイズルで出したり、
    てこ入れの予定がおありなんですよね?

    ミシックはこれ以外にも面倒なことや絶対的に時間がかかるシステムの足止めがあり
    時間こそかかれど、それは面倒なだけで今ではこなす事自体は容易
    アレキさえ緩和されれば十分作成可能な武器になると思います。


    となると、
    「簡単過ぎるエンピ」
    と言うのはもうお門違いな話かと思います。

    メタル1500枚は貨幣1万7千枚と同等です。

    最後の試練は3種共同程度の難易度にするべきだと思いますね。
    ただでさえエンピはWS強化もほとんど無くただD値があがるだけの
    微妙な強化ですし・・(レリミシはアフターグロウ以外にもたしか何かプロパティが付く予定なんですよね?)
    (14)

  9. #209
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    なんだか否定的な人が多いですが、

    1日に2時間しか居られない裏延々やるのは社会人でも余裕ですよね。
    もうレベルキャップ開放もないんだし、次のバージョンアップまでに完成させねば!ってわけでもないのに
    なんでみんなそんなに焦ってるんです?
    のんびりやればいいじゃない。

    500とかだと正直諦めてましたが、20個ならなんとかなりそうなのでよかったですね。
    (18)

  10. #210
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    そもそも個人の持ち物である武器の強化に、フルメンバーでないと討伐が厳しいNMが1個しか落とさないアイテムを複数個持ってこいと言うのがおかしい
    気がくるっとしか思えん
    1段階はNM討伐数にし、2段階目は1段階目の討伐モンスターが袋をおとし、その他モンスターも低確率でバラを落とすようにするが正しいとおもいます
    (49)

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