Page 11 of 123 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 21 61 111 ... LastLast
Results 101 to 110 of 1228
  1. #101
    Player margchan's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    87
    Character
    Margret
    World
    Fenrir
    Main Class
    DNC Lv 99
    何度も言われてる事ですが、格差を調整するなら他WSの強化で調整するべきなのに
    なぜわざわざユーザーを怒らせるような調整をするのでしょうか

    自ジョブが強化されれば喜ぶのが当たり前ですし、弱体されれば怒るのが当然なのに・・・
    たとえ運営側の立場に立って考えてみても何のメリットも無いと思うのですが。
    ただ単に強化で調整は面倒ってだけなんですかね。
    (22)

  2. #102
    Player
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    58
    弱体する調整はしないと公式で言ったのに、手のひらを返すようにやっぱり弱体して調整とか信じられない
    戦士にリストレント、モンクにインピタスみたいに他のジョブに強いアビを実装してバランス調整して欲しかった

    はっきり言って全ジョブが納得出来るような修正はこのままだと永久に無理なのではないでしょうか
    終わらないモグラ叩きのようです

    ゲッターロボに例えるなら空中戦ならゲッター1スピード戦ならゲッター2パワー戦ならゲッター3の様な
    このモンスターにはこのジョブが有利に戦える等全てのモンスターをバランスよく調整しなおして
    全てのジョブに活躍の場を与えるような修正がいいと思います。

    只仕事があるだけではダメなんです、一度はみんなヒーローになってちやほやされてみたいんですよ
    そこの所を理解して欲しいです。
    (28)
    Last edited by Yaw; 12-23-2011 at 07:53 PM.

  3. #103
    Player kaka2's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    173
    Character
    Ttfour
    World
    Ragnarok
    Main Class
    WHM Lv 99
    Quote Originally Posted by Syuuichi View Post
     自分も最初このスレを見た時は思わず【えっ!?】となりましたし、他の方々が口々にネガティブな
    書き込みをする気持ちも分かります。ただ他の人も書いていますが、クリティカルヒット確率を下げると
    言う言葉だけで開発側の具体的な目的や理由がまるで示されていないんですよね。これらの事が判別
    しない内にネガティブな発言ばかりしていると、後で全く大した事無い修正だった時に自分の書き込み
    で赤面する羽目になるんじゃないかなと思った次第です。開発側の発言があるまでは変に焦る事は
    無いと思います。貴方がと言うのではなく全員ですね。勿論自分も含めてです。
    エッとなる気持ちも分からなくはないんですが、
    ここに良く来るきっかけとなった95限界突破クエでも初期の実装が酷いものだったのですよ。
    個人的にはアビセアでかなり爽快感が増えて嬉しかったのですが、
    またどんどんみみっちい上に敵や仕様が盛大にプレイヤーに負担をかけると言う以前の状況に戻って居るので・・・。
    (8)

  4. #104
    Player
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    29
    ウッコ、ビクスマの次は何の弱体でしょうね?
    メリポWSで強いと言われている3種あたりでしょうか
    昔の出る杭は叩き潰す方針に戻った様ですし、今後も色々弱体調整していくんでしょうね
    (13)

  5. #105
    Player Annasui's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    554
    本当にバランスを検証して欲しいと考えているなら、
    以下の項目をテストサーバーに実装することは必須です。
    • Lv.99 に強化済みの最強武器三種をモーグリが配布。
    グラムでバランスを検証するとか話にならないので。
    • 敵を不死化、または HP が自動で高速回復する状態にするコマンドの追加。
    後衛でわざわざノックに付き合ってくれる人なんていません。
    • 自身を無敵化するコマンドの追加。
    • 永続効果のマーチ、ヘイスト等の強化をモーグリに付与してもらえるようにする。
    • メリットポイント上限を 500 くらいにする。
    • 無条件にモンスターを殺せる Kill コマンドの追加。
    (21)
    Last edited by Annasui; 12-22-2011 at 08:12 PM.
    日本よくなるといいなぁ。

  6. #106
    Player RoidAndoh's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    380
    Character
    Troua
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 37
    クリティカルヒットが出にくくなる、と解釈したんですけど、
    ほかのWSがクリティカルヒット発生しないことを考えると、なんの問題もないなw
    (19)

  7. #107
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    80
    ぶっちゃけ戦士は弱体を装った強化ですよね。
    担当者のお気に入りジョブばっかり強化してないで他のジョブも強化してもらえませんかね。
    (23)

  8. #108
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    169
    萎えた。
    あのトピックで何語れってんだ?

    開発わざと荒れる様に仕向けてるのかな
    (12)

  9. #109
    Player Atchy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    376
    戦士は多数の武器を使い分けての弱点突きや範囲wsによる乱獲、挑発などなど数多くの役立つ場面がソロ、PTを問わず存在し、アタッカーとしては万能に近いので、突出した性能であるウッコの弱体をしてバランスを取るというのは弱体前提のバランス調整を是とするなら仕方ないものかと思います。
    これで出番がなくなるとかありえないですからね。
    しかしながらモの場合はアタッカー能力以外に売り物がなく、何かPTに他のもので貢献出来るわけでもなく、アビセアのNM退治でも格闘時間帯の青弱点で着替えに戻る以外は出番がありません。(モ盾がないわけではなりませんが、特殊なケースでしょう)
    私も黒帯ウルスアガサヤAF3フル+2のモンク99がありますが、それでも出番はほとんどなし。
    今回の限界突破では初めてモンクやってて良かったなと感激しましたが。。。
    レベル95の青やシや忍の方がよっぽど出番が多いですよ。
    これでビクスマ弱体とかになるのであれば、新WSで黄色付ける事が出来るとか、赤弱点に貢献できるとか、何か代わりに役立てるものがないとバランスが取れないです。両手棍を振り回せば良いとかは論外です。格闘メインのアタッカーなんですからね。
    モ以外のアタッカーはもっとひどい?それはそっちを強化すべきであって、モを弱体しても解決にはなりませんね。この馬鹿な計画を即刻中止するようお願いします。
    (11)
    Last edited by Atchy; 12-22-2011 at 10:12 PM.

  10. 12-22-2011 10:41 PM

  11. #110
    Player Taruprio's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    165
    Character
    Blacktail
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 1
    ウルスとマシュを所持しています。正直、脱力感でいっぱいです。
    たぶん、当初は本当に弱体をしない予定だったんだと思いますよ。

    これは、強者を羨み、弱者を蔑んだ結果です。

    竜騎士「戦士さん強いですね。。なんか自分削れてなくて申し訳ないです・・・」
    戦士「はっはっは。何を言ってるんですか。明日も一緒に遊びましょうね!削りはまかせてください!」
    戦士「明日は後衛に学者さんいれていろいろ試したいですね!」

    という遊び方をしていたなら、こんな罰を受けずにすんだことでしょう。


    たとえ、フルパワーのウッコビクスマが800ダメージになったとしても、甘んじて受けましょう。
    そして、みんなで真破軍をつくりましょう!w
    (15)

Page 11 of 123 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 21 61 111 ... LastLast