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  1. #1551
    Player KalKan-R's Avatar
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    Quote Originally Posted by Goodwin View Post
    コイン武器と比べてもレリックとミシックの95への強化は楽過ぎで
    D値しか上がらないコイン武器は99への強化も同じようにきつい
    特にエコーズが廃れると強化は絶望的
    そのことも踏まえてレリックとミシックの強化の難易度も決定するべき
    安易に難易度下げるなら性能も下げるべきでは?
    ユーザー同士でぶつかりあってもしかたないのですが、ちょっとだけ!

    90>95の難易度だけで比べるのは極めて狭い視野ではないかと思います。
    開発側からも99までのトータルの難易度でバランスをとると明言されてたと思いますし。
    その難易度がレリミシエンピコイン武器(その他もあるかも!)を全体的にみて、
    ユーザーが想定しているレベルとかけはなれているのが一番の問題ではないでしょうか?

    現在の開発の考えている路線はアビセアで一度下がったアイテムの取得難易度を、
    75キャップ時代の数年かけるものに戻して延命措置を図ろうというものに見えますが・・・
    極めてナンセンスだと感じています。

    □e> レベルはさくさく上がって、カジュアル化すすめてます^^b
    □e> 新規の方も手軽に99レベルにして、エンドコンテンツを楽しんでください!
    しかし、99で遊ぶコンテンツは同じ内容を下手すると100回繰り返して装備品を獲得するとか(;´ρ`)

    ゲーム内容で勝負しましょうよ(´・ω・`)
    (23)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  2. #1552
    Player Dlai's Avatar
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    アビセア禁断が出たあとのヴァナ通のインタビューで
    レリックミシックが他のプレイヤーとの協力ができないと認識している(とどめ含む)
    こちらとしても喧嘩をしてほしくないので、そのへんを調整していきたい。
    という内容(意訳)あるのでそこから〆の共有→討伐系になっていったと思っています。

    95>99の試練の納品がいくつになるか、入手先がどこになるかはわかりませんが
    このままではまた同じような殺伐とした状態になるのではないでしょうか。
    (24)
    バトル中に工夫をしたくなるような調整希望。

    現在、絶賛攻略中のコンテンツを簡単にするよりも
    見向きもされないモノにいかに興味を持たせてくれるか期待です。

  3. #1553
    Player Runce's Avatar
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    長文にて失礼します。

    裏実装当時から、唯の1枚も売却することなく、コツコツと集め続けて念願の一振りが
    完成した。メイジャンで強化できるようになるという一ヶ月前のことです。

    金策することが苦手のため、週2回の裏LSにて鞄に流れてくる数枚と、100貨幣のロット
    勝負、フレから安く買いたたいて集めました。

    当時は、アポカリ全盛でしたが、長年愛用した忍者にと鬼哭を作製。
    弱いとは聞いていましたが、滅を撃ったときに「あぁ弱いな」と思いつつも、一つの
    区切りを迎えられたと自分なりに満足できました。

    がんばって今作ってる方に言いたい。旬なジョブに流されず、自分のメインジョブの
    レリックを作ってください。捧げた労力に強さが伴わないなんて愚痴らず、達成感を
    味わって頂きたいと思います。
    メイジャンで強化できなかったらと思えば、余程今よりも悲しいでしょうし。
    まぁ、捧げた労力に結果が伴わないことなんて人生良くあることですよ(・w・

    ゲーム位は楽しませろという方もいらっしゃると思いますが、やはりレリックは誰でも
    取れるという位置付けではなかったと思います。最近の緩和が目に付きますが、過去には
    時計代の値下げ、メリポ等によるPCの強化で難易度自体が下がってきていたのも事実です。
    初期レリックは、やはりLV75時代にとっての憧れでしょうか。


    さて、いよいよLV99への強化の話題が繰り広げられてきているようですけど、
    真闇王のドロップ品でアンブラルマロウが出たという話はどこかで記事を読みましたけど、
    強化に1000個必要だというのは、ごにょごにょの話なんでしたっけか?
    仮にこれが本当の話だったとしたら、これには残念ながら失望です。
    まず、面白くないです。芸も無ければ、ひねりもない。

    毎回じゃ呆れるけどノックも嫌いじゃなかったですよ。ほかのルートと内容が違う!と
    ちょっぴり誇らしかったですしね。もっともっと良い意味で裏切ってほしい。
    試練だけど苦行ではない、挑戦のし甲斐があるものであってほしいと切に願います。

    追伸
    瞬いいですね!自分的には満足です。
    (25)

  4. #1554
    Player Tarutaru's Avatar
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    強化しなくて済んだからほっとしたw

    この際10000個でもいいよwww
    (2)

  5. #1555
    Player ADAMAS's Avatar
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    スレチ&横槍になります、気に障ったらゴメンナサイ。
    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    1個約10万程ですので、約1000万ギルで済みます。

    レリック2億>コイン1000万、です。
    オーディンサーバーの方のようですが、相場ソレであってます??
    私はリヴァの者なんですが、
    裏貨幣:一律8000ギル(一個、在庫飽和状態) コイン:20万(一個、しかも在庫薄)
    なんですけど。今でもレリック2億はちょっと盛りすぎだと思いますが……。

    何がギルの価値でどうこう言ってるようなんであえてツッコミますが、
    貨幣飽和状態のレリック作成>コインすらメッタに見かけないコイン武器の作成難易度
    だと思いますよ、私は。それともソチラはバザーでコイン飽和してるのでしょうか。
    そうだったのであれば平謝りしますが。そして買い付けにイキマスヨ。

    追記:
    理由はどうであれ、正直レリッカーがレリックWS撃つメリットは減ってきました。
    その点はどうにかしてほしい、とは思います。
    (1)
    Last edited by ADAMAS; 12-20-2011 at 01:22 PM.

  6. #1556
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    Quote Originally Posted by ADAMAS View Post
    オーディンサーバーの方のようですが、相場ソレであってます??
    すみません説明不足でした。

    最近は、徐々に値下がりしてきて低くて8000~9000ギルぐらいまで落ちてきてますね。
    それでもオルデは10000ギル以上が多いですが...

    約8000ギルx約18000枚で、
    現在の価格で算出すると、1億4千万強と言ったところでしょうか。

    それでも億の額は超えますが。

    例としてあげたのは、75当時の価格(1枚10000~12000ギルぐらい)の時です。
    今でも、この価格でバザーしている人はいますが^^;

    この価格帯で集められた方が多いと思いましたので...

    ちなみにこちらのサーバーでは、ダイス売りますのシャウトは、時々見かけますね。
    殆どの人が強化してないらしく、ダイスを入手できても手放す人が多いようです。

    一人で十個以上抱えている人もいましたよ。

    ダイスは、約12万ぐらいでしょうか、メタルとの等価交換を希望している人もいました。
    自分は集めていないので、こちらの最近の価格動向まではわかりません。
    (3)
    Last edited by Matthaus; 12-20-2011 at 01:43 PM.
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  7. #1557
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    レリックは難易度を語るには簡単になりすぎました。
    Asuraではオルデ7000バイン6000トゥクク6500
    これでシャウトすれば売ってくれる人がいっぱいいます。
    問題なのはここまでレリックの価値を下げておきながら最後の試練だけ信じられない難易度で追加しようとしてるところ。
    多くの人にばら撒きたいなら最後も別に簡単でいいかな。
    昔は難易度がとかいって投稿してたけど人も減ってるしもう楽して99レリック使って遊びたい。
    本当に難しいものは第4の最強武器にでも追加すればいいんじゃないかな。
    専用WSも95の段階では新WSにも大差をつけられてるのも残念ですよね。
    同時実装でいいのに他武器は99になってるのに99にするメイジャンすらなかったりでもうお手上げ状態。
    (16)

  8. #1558
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    管理者の方へ。

    また煽りのタグが散見されはじめたので整理お願いします。
    (1)

  9. #1559
    Player Mighty-K's Avatar
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    Quote Originally Posted by Scythe View Post
    問題なのはここまでレリックの価値を下げておきながら最後の試練だけ信じられない難易度で追加しようとしてるところ。
    多くの人にばら撒きたいなら最後も別に簡単でいいかな。
    まさにこの通りだと思います
    難度は高いがそれなりに達成者がいた物を、突然に信じられない位の大緩和を行って量産しておきながら
    今度はまたかつてのように凄まじく難度の高い試練を追加するとは
    開発さんはいったいなにをしたいんでしょうか
    (26)

  10. #1560
    Player Wordxx's Avatar
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    Quote Originally Posted by IZUX View Post
    99メイジャン用のアイテムが実装され、既にドロップが確認されているようですし
    納品系メイジャンを討伐系に変更とか既に無理でしょうね。

    納品系のメリットは、今はレリミシを持ってない人でも、レリミシを作り始めたときに
    必要となるから先取り出来る点。
    討伐系だとメイジャン受けないとできないから証NMのように、また5体やるのかよ!と
    なってしまう。

    とりあえず、もう納品数1個じゃないと猛抗議のレベルだと思いますよ。

    75武器を作るだけでも大変だったのに。

    だからこそ、そのあとの試練は討伐系で、どちらかというと比較的楽に設定されているので
    大方の予想通り旧闇王×10の討伐で良かったはず。。。
    何でここにきて難易度を急激に上げるのかな?

    レリックは真闇王ではなく、旧闇王の100%ドロップ×6個、納品数1にして欲しい。。。
    3体倒せばすぐに18人分!
    その通りですね。取りあえず99までは強化出来るようにして 例99は裏王討伐2~5回  ミシックはパンデモ討伐1~2回で充分だと思います。

    99までメイジャン試練強化後ににレリック ミシック エンピ のやりこみ要素を追加して
    難しい試練を追加すれば良いと思います。(今の実装されようとしている 真裏王アイテム等)
    やりこみ要素なのでやる方は自己責任みたいな試練 

    99強化後やりこみ要素 例 1強化でメリポのステータスのようにその武器のステータスUP
    エクスカリバーなら  D値 攻撃+間隔

    取りあえず99までは現実的で鍛えれる試練でお願いします
    (19)
    Last edited by Wordxx; 12-20-2011 at 06:11 PM.

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